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  • AutodeskがAIによる3Dモデル生成新技術を発表するも、「ポリゴン数多すぎ」として実用性に疑問集まる。開発初期段階ゆえか盛り盛りポリゴン - AUTOMATON

    ホーム ニュース AutodeskがAIによる3Dモデル生成新技術を発表するも、「ポリゴン数多すぎ」として実用性に疑問集まる。開発初期段階ゆえか盛り盛りポリゴン 全記事ニュース

      AutodeskがAIによる3Dモデル生成新技術を発表するも、「ポリゴン数多すぎ」として実用性に疑問集まる。開発初期段階ゆえか盛り盛りポリゴン - AUTOMATON
    • 『映画 すみっコぐらし』~こうやって作ってるんです~ Autodesk Animation Day セッションレポート(1)

      『映画 すみっコぐらし ツギハギ工場のふしぎなコ』 サンエックスが展開する人気キャラクター「すみっコぐらし」を劇場アニメ化した『映画 すみっコぐらし』シリーズ第3弾。 監督:作田ハズム 原作:サンエックス 脚本:角田貴志(ヨーロッパ企画) 美術監督:日野香諸里 アニメーション制作:ファンワークス 配給:アスミック・エース ©2023 日本すみっコぐらし協会映画部 sumikkogurashi-movie.com 登壇者 プリプロダクション キャラクターらしさの追求 まず最初に、開発の初期段階からIKIF+がどのように関わってきたのかが紹介された。IKIF+は劇場映画1作目から本シリーズの制作に携わっており、2018年にファンワークスからすみっコぐらしの「3D化を前提とした」映像制作の相談があったという。すみっコぐらしのキャラクターたちは、商品化される際のデザインが細やかに決め込まれており、

        『映画 すみっコぐらし』~こうやって作ってるんです~ Autodesk Animation Day セッションレポート(1)
      • 【訃報】CADソフト開発「Autodesk」の創設者ジョン・ウォーカーが死去

        2024年2月2日、ソフトウェア開発企業・Autodeskの共同創設者であり、CADソフトAutoCADの開発者でもあるジョン・ウォーカー氏が亡くなりました。 John Walker (1949 - 2024) - SCANALYZER / The Happening World - Scanalyst https://scanalyst.fourmilab.ch/t/john-walker-1949-2024/4305 John Walker leaves us - Through the Interface https://www.keanw.com/2024/02/john-walker-leaves-us.html 1949年に生まれたウォーカー氏は医師の家系に生まれましたが、天文学者になるという夢を追い求めてケース・ウェスタン・リザーブ大学へ進学しました。しかし、同大学在籍時にコ

          【訃報】CADソフト開発「Autodesk」の創設者ジョン・ウォーカーが死去
        • マイクロソフト、AIが人間を支援する「Copilot for everything」を推進。3DアニメツールのMayaで自然言語による操作をAutodeskと開発中。Microsoft Build 2022

          マイクロソフト、AIが人間を支援する「Copilot for everything」を推進。3DアニメツールのMayaで自然言語による操作をAutodeskと開発中。Microsoft Build 2022 マイクロソフトは人間のプログラミングをAIが支援するサービス「GitHub Copilot」を公開していますが、今後こうしたAIによる人間の支援をさまざまなアプリケーションに拡大するビジョン「Copilot for everything」を、開催中のイベント「Microsoft Build 2022」の基調講演で明らかにしました。

            マイクロソフト、AIが人間を支援する「Copilot for everything」を推進。3DアニメツールのMayaで自然言語による操作をAutodeskと開発中。Microsoft Build 2022
          • Autodesk のミッションクリティカルなデータベースを Microsoft SQL Server から Amazon Aurora MySQL に移行する | Amazon Web Services

            Amazon Web Services ブログ Autodesk のミッションクリティカルなデータベースを Microsoft SQL Server から Amazon Aurora MySQL に移行する  この記事は、Autodesk のソフトウェアアーキテクトである Tulika Shrivastava 氏が、AWS の Rama Thamman の協力の下で執筆したゲスト投稿です。Autodesk は自社を評して次のように述べています。「Autodesk は 3D 設計、エンジニアリング、エンターテイメントソフトウェアの分野で牽引する企業です。車を運転したり、超高層ビルを見上げたり、スマートフォンを使用したり、偉大な映画を見たりしたことがある人は、何百万もの Autodesk ユーザーがソフトウェアで行っていることを身をもって体験されているものと思われます」 Autodesk は

              Autodesk のミッションクリティカルなデータベースを Microsoft SQL Server から Amazon Aurora MySQL に移行する | Amazon Web Services
            • Autodesk Fusion 360 でアルミ切削加工キーボードケースを設計する – recompile.net

              この記事では、Autodesk Fusion 360 でアルミ切削加工キーボードケースを設計する手順について説明します。 Fusion 360 そのものについては、扱いやすいソフトウェアでありチュートリアル記事が豊富にありますので、ここではキーボードケース設計に必要なポイントを中心に説明をしていきます。 本記事は、キーボード #1 Advent Calendar 2020 の 16 日目の記事です。前日はきせのんさんの 「2020年キースイッチ関連の回顧」 、翌日は Pekaso さんの記事です。 はじめに 日本の自作キーボードコミュニティでは、ケースの構造として基板をアクリルやFR4のプレートで挟むサンドイッチ構造が主流となっています。この構造は、比較的容易に設計できることや、安価に製造できるなどのメリットがあります。 一方、海外のカスタムキーボードは、アルミ切削加工でつくられたケースが

                Autodesk Fusion 360 でアルミ切削加工キーボードケースを設計する – recompile.net
              • Apple、Adobe、Pixar、Nvidia、AutodeskがAR加速を目指しOpenUSDアライアンス結成

                Apple、Adobe、Pixar、Nvidia、AutodeskがAR加速を目指しOpenUSDアライアンス結成 米IT企業のPixar、Adobe、Apple、Autodesk、NVIDIAは8月1日(現地時間)、Pixarの「Universal Scene Description」(USD)技術の標準化、開発、成長を促進するためのアライアンス「Alliance for OpenUSD」(AOUSD)を結成したと発表した。Appleは、「OpenUSDは次世代AR体験を加速し、広範な空間コンピューティングアプリ開発に役立つ」と語った。 Pixarが開発した高性能3Dシーン記述技術であるOpenUSDは、既に映画コンテンツ制作の合理化などで採用されている。AOUSDの結成により、新たな業界やアプリのニーズを受け入れるコンテンツプラットフォームを目指す。 USDを使うと、Maya、Houd

                  Apple、Adobe、Pixar、Nvidia、AutodeskがAR加速を目指しOpenUSDアライアンス結成
                • Pixarの3Dシーン仕様を標準化、Adobe、Apple、Autodesk、NVIDIAなどが参画/オープンな標準仕様「OpenUSD」で3D製品の互換性向上、新規参入、発展を促す

                    Pixarの3Dシーン仕様を標準化、Adobe、Apple、Autodesk、NVIDIAなどが参画/オープンな標準仕様「OpenUSD」で3D製品の互換性向上、新規参入、発展を促す
                  • Pixar、Adobe、Apple、Autodesk、NVIDIAが3Dコンテンツのオープンスタンダードを推進する「Alliance for OpenUSD」を結成 | NEWS | Mac OTAKARA

                    ※本サイトは、アフィリエイト広告および広告による収益を得て運営しています。購入により売上の一部が本サイトに還元されることがあります。 Pixar、Adobe、Apple、Autodesk、NVIDIAが、Linux Foundation の関連団体である Joint Development Foundation (JDF) と共に、Pixar のユニバーサルシーン記述技術の標準化、開発、進化、成長を促進する「Alliance for OpenUSD」 (AOUSD) を発表しています。 このアライアンスは、Open Universal Scene Description (OpenUSD) の機能を促進することにより、3Dエコシステムの標準化を目指します。 3Dツールやデータの相互運用性を高めることで、開発者やコンテンツ制作者が大規模な3Dプロジェクトを記述、合成、シミュレーションできるよ

                      Pixar、Adobe、Apple、Autodesk、NVIDIAが3Dコンテンツのオープンスタンダードを推進する「Alliance for OpenUSD」を結成 | NEWS | Mac OTAKARA
                    • Interbee 2009autodesk Smoke 2010 For Mac - alliancebond

                      Visiteurs depuis le 25/01/2019 : 1610 Connectés : 1 Record de connectés : 91 Technology Preview of Autodesk Smoke 2010 for the Mac OS X platform -- Twice daily presentations of Smoke running on this new platform. See how the Smoke integrated toolset for editorial finishing can help post-production and broadcast facilities be more efficient. From John Montgomery on FXPHD: We haven’t been able to sa

                        Interbee 2009autodesk Smoke 2010 For Mac - alliancebond
                      • Slashcam News : Autodesk Smoke 2013 For Mac

                        Visiteurs depuis le 27/01/2019 : 4555 Connectés : 1 Record de connectés : 23 Slashcam News Autodesk Smoke 2013 For Mac Free DownloadTools and technical news about digital cinema's workflow, DSLRs and more. Follow Digital Cinema Tools on Twitter @tierible. Filtered by GoPro Hero 3. During this hour-long in-depth session, Stuart will look at some of the techniques WTHR employed making this ident --

                          Slashcam News : Autodesk Smoke 2013 For Mac
                        • Apple・ピクサー・Adobe・NVIDIA・Autodeskが3Dフレームワークの標準化を目指す団体「AOUSD」を結成

                          現地時間の2023年8月1日、Apple・ピクサー・Adobe​​・Autodesk・NVIDIAの5社が、Linuxの標準化団体であるLinux Foundationの関連会社であるJoint Development Foundation(JDF)と共同で、ピクサーのユニバーサル・シーン・ディスクリプション(USD)技術の標準化・開発・進化・成長を促進するための団体「Alliance for OpenUSD(AOUSD)」を設立しました。 Pixar, Adobe, Apple, Autodesk, and NVIDIA form Alliance for OpenUSD - Apple https://www.apple.com/newsroom/2023/08/pixar-adobe-apple-autodesk-and-nvidia-form-alliance-for-openus

                            Apple・ピクサー・Adobe・NVIDIA・Autodeskが3Dフレームワークの標準化を目指す団体「AOUSD」を結成
                          • Autodesk、無償化したスケッチアプリ「SketchBook for iOS/macOS/Win」からログイン画面に続きスプラッシュ画面も廃止。

                            Autodeskが無償化したスケッチアプリ「SketchBook for macOS/iOS」からログイン画面に続きスプラッシュ画面も廃止しています。詳細は以下から。 米Autodesk Inc.は2018年08月、6800円または4.99ドル/月で提供していたクロスプラットフォーム対応のスケッチツール「Autodesk SketchBook」を無償化し、2019年には体験版を廃止しAutodeskアカウントでのログインなしで利用できるようになりましたが、現地時間2019年11月05日にリリースされたバージョン 5.1.0では、ついにスプラッシュ画面も廃止されました。 バージョン 5.1.0 起動時に表示されていたスプラッシュ画面を廃止しました。これにより、ログインする必要がなくなり、ログインのオプションも表示されなくなりました。 注: SketchBook Pro (エンタープライズ版)

                              Autodesk、無償化したスケッチアプリ「SketchBook for iOS/macOS/Win」からログイン画面に続きスプラッシュ画面も廃止。
                            • Autodesk社の3DCGソフト…MAYAと3DSMAXの大きな特徴は? - 菊飛movie

                              Autodesk社の3DCGソフト…MAYAと3D MAXの大きな特徴は? Autodesk社の3DCGソフト…MAYAと3DSMAXの大きな特徴は? Autodeskの3DCGソフト(モデリング、アニメーション、レンダリングなど様々な機能が使える3Dソフト)には大きく分けて2種類うります。 それがMAYAと3DSMAXの2種類です。 そこで疑問に思いませんか? わざわざなんで2種類にしたのかと。  1種類でいいじゃん!ってなりますよね? でも、それぞれのソフトには強みが存在するんです。 そんな強みを紹介しつつ、各ソフトの特徴と比較をしていこうと思います。 ( こんなことが分かります!) ✔ MAYAと3DSMAXの特徴 ✔ MAYAと3DSMAXの比較したときの優劣 目次 Autodesk社の3DCGソフト…MAYAと3D MAXの大きな特徴は? MAYAの特徴 3DSMAXの特徴 MA

                                Autodesk社の3DCGソフト…MAYAと3DSMAXの大きな特徴は? - 菊飛movie
                              • Autodesk Adopts Apple App Store For Mac

                                Visiteurs depuis le 28/01/2019 : 4539 Connectés : 1 Record de connectés : 9 Autodesk Adopts Apple App Store For MacbookAutodesk Adopts Apple App Store For Mac DownloadSign in – to sign into SketchBook using your Autodesk username and password; Create Account – to create a username and password for your Autodesk account. For the Mac App Store version. Go to the Mac App Store and download SketchBook

                                  Autodesk Adopts Apple App Store For Mac
                                • Pixar, Adobe, Apple, Autodesk, and NVIDIA form Alliance for OpenUSD

                                  Pixar, Adobe, Apple, Autodesk, and NVIDIA form Alliance for OpenUSD to drive open standards for 3D content SAN FRANCISCO Pixar, Adobe, Apple, Autodesk, and NVIDIA, together with the Joint Development Foundation (JDF), an affiliate of the Linux Foundation, today announced the Alliance for OpenUSD (AOUSD) to promote the standardization, development, evolution, and growth of Pixar’s Universal Scene D

                                    Pixar, Adobe, Apple, Autodesk, and NVIDIA form Alliance for OpenUSD
                                  • Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie

                                    インディー ゲーム開発者/デザイナー向けの Maya および 3ds Max よくある質問(FAQ) インディー ゲームの開発者/デザイナー、3D アーティスト、フリーランス、新卒者、趣味の個人クリエーターの皆様は、Autodesk® Maya® と Autodesk® 3ds Max® を、よりリーズナブルな価格でご利用いただけるインディー ユーザー向けサブスクリプションを購入することができます。 ご自身が、Maya と 3ds Max のインディー ユーザー向けサブスクリプションの対象者かどうかについては、以下の「よくある質問(FAQ)」でご確認ください。 Q1サブスクリプションの利用資格がある対象ユーザーを教えてください。 A1 次の要件を満たす方が、本サブスクリプションをご利用いただけます。 当該のユーザーや組織のクリエイティブ制作業務による年間収入が、所在する国の最高基準額未満で

                                      Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie
                                    • Adobe(アドビ) Autodesk(オートデスク) Unity(ユニティ) Web、CG、映像、デザイン、プログラミングなどを学ぶ - 好きな事ブログ

                                      クリエイティブ業界に9万人以上の卒業生を輩出する デジタルハリウッドの授業を、完全オンラインで学べます。 デジハリ・オンラインスクールは、「デジタルハリウッド」が母体となって運営しているオンラインスクールです。 1994年の創設以来培ってきた教育ノウハウと、デジタルハリウッド大学・大学院などを通じたデジタルコンテンツ業界とのつながりを活かし、最新かつ実践的なカリキュラムを提供しています。 ■サービス/商品の強み ≪続けやすい、身につきやすい動画教材≫ ・教材はオンラインスクールだけでなく、デジタルハリウッド大学でも使用されている、トップクリエイター監修のものを使用しています。オンラインスクールは新興企業のものも多い中、1994年創設時からブラッシュアップしてきた、デジハリの教育機関としてのエッセンスをぎっしり詰め込んでいます。 ・受講満足度は93.6%。オンラインスクールにおいても高い実績

                                        Adobe(アドビ) Autodesk(オートデスク) Unity(ユニティ) Web、CG、映像、デザイン、プログラミングなどを学ぶ - 好きな事ブログ
                                      • Pixar, Adobe, Apple, Autodesk, and NVIDIA Form Alliance for OpenUSD to Drive Open Standards for 3D Content

                                        5 MIN READ Pixar, Adobe, Apple, Autodesk, and NVIDIA Form Alliance for OpenUSD to Drive Open Standards for 3D Content The Linux Foundation | 01 August 2023 Alliance to Foster Global Collaboration for Universal Scene Description (USD). SAN FRANCISCO – Aug. 1, 2023 – Pixar, Adobe, Apple, Autodesk, and NVIDIA, together with the Joint Development Foundation (JDF), a part of the Linux Foundation family

                                        • Migrating Autodesk’s mission-critical database from Microsoft SQL Server to Amazon Aurora MySQL | Amazon Web Services

                                          AWS Database Blog Migrating Autodesk’s mission-critical database from Microsoft SQL Server to Amazon Aurora MySQL This is a guest post from Tulika Shrivastava, Software Architect from Autodesk, in partnership with Rama Thamman from AWS. In their own words, “Autodesk is a leader in 3D design, engineering, and entertainment software. If you’ve ever driven a car, admired a towering skyscraper, used a

                                            Migrating Autodesk’s mission-critical database from Microsoft SQL Server to Amazon Aurora MySQL | Amazon Web Services
                                          • テクニカルセッション アークシステムワークス株式会社|DAIKIN × Autodesk CG Channel Week 2023|ダイキン工業

                                            GUILTY GEAR-STRIVE-における2D格闘ゲーム背景の制作と演出 ・2D格闘ゲーム背景だからこそできる工夫や技法を紹介します。 ・GUILTY GEAR-STRIVE-の新システムに対応した背景制作例 ・ゲーム開発、格闘ゲーム、イラスト制作に興味ある方向け 目次 1.2D格闘ゲームにおける背景の役割 2.1枚の絵のような作り込み 3.「3D」格闘ゲーム背景としての工夫 4.GUILTY GEAR-STRIVE-での取り組み ステージ構成 5.GUILTY GEAR-STRIVE-での取り組み 演出 内容 2D格闘ゲームの背景の役割から弊社格闘ゲーム背景の制作時に工夫していることをGUILTY GEARシリーズでの制作例を元に紹介しています。 2D対戦格闘ゲームの特性上画面の作り込み方や魅せ方には絵の技法を多く取り入れておりゲームに興味がある方の他、イラストを描く方等にも向けた内

                                            • Security Advisories | Autodesk Trust Center

                                              Worldwide Sites You have been detected as being from . Where applicable, you can see country-specific product information, offers, and pricing. Change country/language X

                                              • Autodesk が、Amazon SageMaker Debugger で Fusion 360 の視覚的類似性検索モデルを最適化 | Amazon Web Services

                                                Amazon Web Services ブログ Autodesk が、Amazon SageMaker Debugger で Fusion 360 の視覚的類似性検索モデルを最適化  この記事は、Autodesk の機械学習エンジニアである Alexander Carlson が共同執筆したものです。 Autodesk は、数年前にプライベートデータセンターから AWS のサービスにワークロードを移動したことからデジタルトランスフォーメーションの旅を始めました。デジタルトランスフォーメーションの利点は、ジェネレーティブデザインで明らかになります。これは、クラウドコンピューティングを使用して、人間が行える範囲を超えてデザインの探索を推し進める新しいテクノロジーです。ジェネレーティブデザインを使用すると、特定の制約 (材料、重量、コスト、製造方法など) に基づいて一連の高性能デザインオプショ

                                                  Autodesk が、Amazon SageMaker Debugger で Fusion 360 の視覚的類似性検索モデルを最適化 | Amazon Web Services
                                                • Autodeskがブランドイメージを一新、新ロゴやブランドカラーを披露

                                                  Autodeskは、同社の新しいロゴおよびブランドカラーをはじめとするルック&フィールを変更したことを発表した。新たなブランドイメージは、新しいロゴのシンボルの一部に焦点を当てて作成された、抽象的な3Dの幾何学的フォームを特徴としている。

                                                    Autodeskがブランドイメージを一新、新ロゴやブランドカラーを披露
                                                  • Autodesk Tinkercadの使い方 3Dモデリング入門 | パソコン工房 NEXMAG

                                                    Autodesk Tinkercadは、WEBブラウザ上でCADモデリングを行うことができる、無料のオンライン3Dモデリングアプリです。 CADや3Dモデリングがはじめてという方でも、直感的に操作可能で、気軽に3Dデータを作成することが可能です。 この記事では、Tinkercadの使い方を解説し、最後にネームプレートを作成します。 Tinkercadのはじめ方 Autodeskアカウントの作成 Tinkercadは、WEBブラウザ上で動作するため、ソフトウェアをPCにインストールする必要がありません。 はじめに、Tinkercadのサイトへアクセスします。 “Autodesk Tinkercad”. Autodesk,Inc. https://www.tinkercad.com/ 以下のような画面が表示されたら、ページ右上の「今すぐ参加」を選択します。 次に、「自分一人 パーソナルアカウン

                                                      Autodesk Tinkercadの使い方 3Dモデリング入門 | パソコン工房 NEXMAG
                                                    • AdobeやAutodeskなど7社のアプリが新たにNVIDIA RTXレイトレに対応

                                                        AdobeやAutodeskなど7社のアプリが新たにNVIDIA RTXレイトレに対応
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