1. Posted by 名無しクオリティ 投稿日:2009年05月03日 22:42 1げっと!
1. Posted by 名無しクオリティ 投稿日:2009年05月03日 22:42 1げっと!
知り合いが動画投稿サイトを運営しています。 結構、アクセスはあるらしいのですが、一向に黒字になりません。 なにかいいアドバイスがあれば教えてください。
Captcha security check mousefeed.com is for sale Please prove you're not a robot View Price Processing
来週から本業が修羅場になって、iPhoneアプリどころじゃない。 とりあえず QuadCamera リリースから1ヶ月がたった中間報告をまとめる時間がないのでメモ。 観測気球としてのQuadCameraで、見極めたかったことは以下の通り。 iPhone市場におけるブルーオーシャン開拓のリスクとリワード 競合のいない分野における、アプリケーションのDL数の推移 海外における、バイラル発生の推移とハブの見極め 海外におけるバイラルでのTwitterの位置づけ 海外ランキングのスケールと維持ノウハウの見極め バイラルのハブおよび、Twitterの影響力に関しては、紹介ブログ数やTwitter言及数と、DL数のマッピングデータを採取できた。 具体的にはGizmode, Engadet, Hotwired, EmilyChang, SwissMiss, AppleInsider, Cult of M
昨年末から種を撒いてきた、iPhone開発者の情報共有ムーブメントが、着々と整ってきた。 おりしも昨日作った情報共有用Twitter、@iphone_dev_jp は、告知24時間でなんと450人が登録した。 これがうまく機能すれば、国内の開発競争のルールは大きくかわるはずだ。 なぜか? 規模はルールを変える それは、@iphone_dev_jp が、 ここで面白いアプリと認知されるだけで、日本ランク30位を狙える規模の情報共有装置になったからだ。 たとえ学生であっても、@iphone_dev_jp で情報公開し、貢献によって知名度を上る。そして、面白いもの作って告知すれば、十分に小規模ベンチャーと互角に戦える。 つまり、もう国内では、@iphone_dev_jp にガンガン情報を流すことが、生存戦略として十分に合理的になる。 このまえ情報共有の話したら、「フリーライドや沈黙の方が得だよね
QuadCamera、おかけがさまで今回は海外で予想より好調な感じ。 実はいままで作ったアプリ、全部で違うプロモーションを行って、海外でのリーチを検証していました。 今回ようやっと定番化できそうなアプローチが見つかったので共有をば。 一人ひとりは微々たるものでも、国内の開発者全体で共有すればそこそこの外貨を獲得できるんじゃないかと思うわけです。 まずアプリを提出し、リリース日を大分先、例えば1ヵ月後に設定します。 アプリが審査をパスし、Ready for Sale の連絡がきても、リリース日を未来に設定しているのでまだ発売されません。 Ready for Sale を確認してから、アプリのリリース日を1~2週間未来に設定しなおします。 で、あまり知られてないのですが、実はアプリの無料ダウンロード用のプロモコードは Ready for Sale後は、たとえ発売されてなくても、発行・使用できる
ウェブデザインにいつもと違うアイデアを入れてみるための10のTipsをWeb Designer Depotから紹介します。 10 Web Design Rules That You Can Break 下記、各ポイントをピックアップしてお届けします。 はじめに 1. 水平方向のスクロールバーを表示しない 2. フォントの書体は必要最小限の数だけ使用する 3. やたらと多くのカラーを使用しない 4. サイトのゴールを明白にする 5. ナビゲーションは理解しやすいものにする 6. テキストと背景には異なるカラーを使用する 7. コンテンツにはアニメーションを配置しない 8. ウェブ セーフ フォントを使用する 9. スプラッシュ(ランディング)ページを使用しない 10. tableは使用しない はじめに ウェブデザインの進化は、一貫した有用なデザインの保証とともに確立されてきました。そして、あ
Pitching MP3 (Not PitchShift!) is possible since Flash10s new Sound API. Today I saw Lee Brimelow’s post about doing so, providing some source code. Cause we spend a lot of time to keep things running more smoothly in the AudioTool, I created another version which has some advantages. No objects are created in runtime (memory usage) The SampleDataEvent is receiving a static blocksize (steady laten
Designium and Snap Japan Launch Captivating Collection of AR Lenses
Pure black on white are NOT the optimal colors for reading, an off-white background with a dark gray font produces less strain on the eye. Coinbase, a leading cryptocurrency exchange, has announced the expansion of its custody services to Europe. The company has established a new entity,The PEPE token has been making waves in the cryptocurrency market, with a 2,100% surge in value over the past we
服务器错误 404 - 找不到文件或目录。 您要查找的资源可能已被删除,已更改名称或者暂时不可用。 XML 地图
今回紹介するのはiPhone 3GSもそうなのですが、特に「iPhone 3G」をお使いの方へのtipsです。 とある読者様から「iPhone 3Gにおいて、とあるiPhoneにおける文字入力速度を改善する裏技をやってみたところ、かなり快適になった(3GS並!?)iPhone 3GでOSを3.0にアップデートした後に文字入力が遅い!って思ってる人は助かると思うので、ぜひ広めてください!」という風なリクエストをいただきました。 iPhone 3GSを利用している人にとっても多少は変化があるかもしれません。実は私、entrypostmanはiPhone 3GSを買ってからすぐに同じことを意図せずやってしまったので、速度の変化を実際に感じれていないのですが、恐らく早くなっているはずです! 早速その方法を紹介します! OS3.0から追加された検索機能を一度解除する。 「設定>一般>ホーム>検索結果
ActionScriptと他ドメインのファイルでデータをやりとりする際によく引っかかってしまうのが *** セキュリティ Sandbox 違反 *** 互換性のないコンテキストにアクセスを試みました。 と表示されてアクセスを拒否されてしまうことです。 ということで、ひっかかってしまう処理として考えられる XMLをロードする ActionScriptからJavaScriptを呼び出す JavaScriptからActionScriptを呼び出す について違反回避方法をまとめてみたいと思います。 XMLをロードする 他ドメインからXMLをロードする際には参照先のドメインのルートディレクトリに crossdomain.xmlというファイルを置いておきます。 crossdomain.xmlには <cross-domain-policy> <allow-access-from domain="参照先ド
基本的な話だけど突っ込みとは愛であり、愛の無い突っ込みは突込みではない。単純に自己主張しつつ他人を蔑み言い負かすだけの行為であり、誰をも幸せにしない。 相手をより光らせるために突っ込みは存在し、突っ込まれた人はそれで光り輝くのである。 突っ込み突っ込まれお互いが愛を交換し光り輝くのである。(毒舌系でも根本はそうだと思う) それが分ってない自己主張を含みボケを殺す「おれが!おれが!突っ込み」が最近巷に氾濫しているように見える。(おれはナニを心配しているんだ?w) 愛の無い突っ込みをしていると同時に誰からも突っ込まれなくなる。元々自己愛が強く他人に対して隙を見せないので、ボケ自体が存在しないのであるけれども・・・・。そーゆー時の笑いはなんか「あ~ぁ」という溜息交じりの笑いでやるせなさがつのる。芸人でも最近はそういう突込みをするのが多くて、テレビでこんなの放送するなよ!とか思ったりもする。 自分
基本的な文法 変数 var 変数名:型名; var num1:int; var textField1:TextField = new TextField(); クラスの定義 package 所属するパッケージ名 { // パッケージ名省略可 import xxx; import xxx; // 変数宣言 アクセス修飾子 var プロパティ名:プロパティの型; // コンストラクタ アクセス修飾子 function コンストラクタ名() { this.aaa = dddd; } // メソッド1 アクセス修飾子 function メソッド名1(引数1:型 = デフォルト値):戻り値の型 { return this.mmmm; } } Flashを描画するクラスは Sprite クラスを継承する package { public class Test
Xcode3.0でSubversionを使うための作業の続き。 昨日はSubversionを使うための設定だけで終わってしまった。なので本日はいよいよXcodeでサンプルのプロジェクトをリポジトリへ読み込む所までを実行してみる。 Xcode3.0からはTerminalからコマンドをたたかなくてもイイらしい。というわけで、早速XcodeのSCMメニューから「SCMリポジトリを構成…」を呼び出す。 新しくウインドウが開くと右図のようになるはず。ここからは赤い吹き出しに振った番号順に説明する。 (1)まず「+」ボタンをクリックして、新しくリポジトリのディレクトリを割り当てる準備をする。 (2)適当に名前をつける。プロジェクト名と同じにしておくのが無難だと思う。 (3)スキームを指定する。これは何のことか迷ったけど、ようするにURLのスキームのことを言っているらしい。SSHとSubversionを
XcodeのSCM対応は、バージョンを経る毎にどんどん良くなって来ていますが、未だに何が実行されるのかよくわからないメニュー項目があります。 左が日本語メニュー、右が英語メニューです。 [プロジェクト全体をコミット]は疑念の余地はありませんが、[更新]と[アップデート]の違いが一目見ただけではよくわかりません。IDEに付属のSCM機能は、よく理解しないで闇雲に操作した結果、リポジトリがエラい事になったりしがちなので、これまで使うのをためらって来ました。 それでも折角の機能なのでちゃんと使ってみよう、という事でドキュメントを読んでみたところ、[更新]と[アップデート]の違いは以下の様になっていました。 [更新] --- ローカルコピーのSCM状態を確認する。% svn status に相当。 [アップデート] --- ローカルコピーをリポジトリの最新状態にアップデートする。% svn upd
iPhone開発者ならほとんどがアドレス帳同期などのために使っているだろうmobileme。せっかくiDiskという10GBのストレージがついてくるのだから利用しない手はない。まずは"システム環境設定" - "MobileMe" - "iDisk"タブからiDiskSyncを開始する。 次にターミナルから mkdir -p /Volumes/iDisk/Repository/ProjectName svnadmin create /Volumes/iDisk/Repository/ProjectName --fs-type fsfs mkdir -p tmp/{trunk,branches,tags} svn import tmp/ file:///Volumes/iDisk/Repository/ProjectName -m "Initial import" を実行する。iDiskSyn
FlashDevelop(フラッシュ・デベロップ)というActionScriptのエディターが非常に優秀で、これとAdobeがオープンソースで提供しているFlex SDKがあれば、お手軽かつ無料でFlashを作ることができます。 FlashDevelopはソフトの軽さと強力なコードヒント機能によってプロのFlasherから熱烈な支持を受けているエディターです。まずはコードヒント機能がどのくらい優れているか分かる90秒のライブコーディングビデオを用意しました。 FlashDevelop Code Hint Movie from clockmaker on Vimeo. コードの補間によってキータイプの量を劇的に減らせ、自動的に整形されるため見通しの良いコードが仕上がるのがおわかりになるかと思います。 では、そんな便利で高機能なFlashDevelopのインストール方法を紹介します。できる限り
プログラミング言語Rubyをネタにした毎年恒例のイベント「RejectKaigi 2009」が7月19日(日)、「RubyKaigi 2009」の撤収現場で開催が決定した。RejectKaigiとは、RubyKaigiで不採択になった、応募を躊躇した、今さら思いついたというネタをプレゼンテーションする国際的な技術カンファレンス。 プログラミング言語Rubyをネタにした毎年恒例のイベント「RejectKaigi 2009」が今年も7月19日(日)19時頃から、「RubyKaigi 2009(日本Ruby会議2009)」の撤収現場で開催されることが決定した。RejectKaigiとは、RubyKaigiで不採択になった、応募を躊躇した、あるいは今さら思いついたというネタをプレゼンテーションする国際的な技術カンファレンス。 RejectKaigi 2009実行委員会では、参加にあたっての注意事項
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