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2016年3月10日のブックマーク (2件)

  • 誰かと話をしたかったけど相手がいないから私はブログを始めたんだった - ブログあしみの

    私はいつのまにか「自分がブログを始めた理由」を忘れていた。 忘れてしまってからは「小遣い稼ぎ」というそれらしいことを「始めた理由」にしていたのだが、始めた根の理由は「小遣い稼ぎ」はやっぱり違うな〜と思ってました。 そんな中「私がブログを始めた理由」をしっかりと思い出した。 思い出したのはヒトデさんのこの記事を読んだからで 書くことが好きです。僕の野望を語ります - 今日はヒトデ祭りだぞ! これを読んだら、「この人は書くことが好きなのか〜、俺は書くことは別に好きじゃないな〜、直接話す方が好きだな〜」とか考えてたら「自分がブログを始めた理由」を思い出した。 私が誰かと話がしたかったのだ。 話がしたかったのだけれど、話相手がいないので仕方なくブログに書くことにしたんだ。 話相手 私は人間科学系の学部の大学を卒業しました。人間科学系の学部っていうのはこの辺の学問です。 (基盤科目) 地球生態系科

    誰かと話をしたかったけど相手がいないから私はブログを始めたんだった - ブログあしみの
    sheepofmerry
    sheepofmerry 2016/03/10
    わかる
  • 出現確率1%のガチャを100回引いても,4割近くの人は全部はずれる。“本当の確率”を読み解いてみよう

    出現確率1%のガチャを100回引いても,4割近くの人は全部はずれる。“当の確率”を読み解いてみよう ライター:宮里圭介 まったく確率表示をしていなかったり,レア度別の確率のみ表示したりと,タイトルによって対応はさまざまだ スマートフォン向けゲームに欠かせない存在となっている「ガチャ」。お目当てのキャラやアイテムを引き当てたときの嬉しさは格別だし,結構な額のリアルマネーを使ったあげく,ハズレばかりだったときの悔しさもまたかなりのものだ。 すべては運にかかっているので,プレイヤーが頼りにできるデータといえば,公開されている出現確率ぐらいだろう。以前はその確率が公開されていないゲームが多かったが,最近は業界として確率表示を進める動きが強まっており,人気タイトルの「グランブルーファンタジー」でも,日(2016年3月10日)から装備品個別の出現確率が表記されるようになる。 だが,確率が明らかにな

    出現確率1%のガチャを100回引いても,4割近くの人は全部はずれる。“本当の確率”を読み解いてみよう
    sheepofmerry
    sheepofmerry 2016/03/10
    つまりスマホガチャはサイコロ振るようなもんで何回でも同じ目が出るときもあるし、でないときもあると。