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2010年5月26日のブックマーク (16件)

  • 「時計回り」に見えた人は「右脳派」:アルファルファモザイク

    ■編集元:半角二次元板より 573 名無したん(;´Д`)ハァハァ :2010/05/01(土) 22:09:50 ID:k5LE8I1F http://livedoor.blogimg.jp/antenna22/imgs/3/4/34592266.gif 「時計回り」に見えた人は「右脳派」 「反時計回り」に見えた人は「左脳派」 574 名無したん(;´Д`)ハァハァ :2010/05/01(土) 22:12:11 ID:sLbsqxHX >>573 反時計回りに見える人いる? 576 名無したん(;´Д`)ハァハァ :2010/05/01(土) 22:15:26 ID:FLdg/BuR 反時計回りに見えたら病院行った方がいい 577 名無したん(;´Д`)ハァハァ :2010/05/01(土) 22:16:46 ID:Ej+1TVFc 反時計回りにしか見えんが 5

    tatara
    tatara 2010/05/26
    あれ、前は時計回り、反時計回り、自由自在だったのに。疲れてるのかな。
  • 電子出版に関する一考察:コンテンツのガラパゴス化の危機

    今日は日経BPのセミナー(参照)で、iPadと電子出版の未来について講演をしてきた。私の講演の内容に関しては、一両日中にネットに上がると思うのでここには書かないが、この講演およびその準備段階を通して学んだとても大切なことを一つ書こうと思う。それは日の出版社に迫る「コンテンツのガラパゴス化の危機」である。 午後の部でヤッパの伊藤氏の講演を聞いていて少し疑問に思ったので、フォーマットのオープン化に関する質問をした私だが、彼の「まだコンテンツの数が少ないのでオープン化を考慮する必要はない」という返答でヤッパの狙いが明らかになった。セルシスと同じく「クローズドなフォーマットによるコンテンツの抱え込み」である。 ここまでフォーマットのオープン化(すなわち誰でもビューアーをライセンス・フリーで作れること)の大切さが叫ばれている今、時代に全く逆行するビジネスモデルだが、漠然とした危機感を抱いてはいるが

  • モノを持たない生活について真剣に考えてみた - FutureInsight.info

    以下のエントリーを読んで、持たない生活について考えてみた。 うさぎ小屋2.0 : 金融日記 は電子化され、書類もクラウドの中で、多くの時間をサイバースペースで過ごすならベッドと机とPCがあればいいだけです。 人と会う時はわざわざ自宅に招く必要はなく、都会ならオシャレなカフェがそこら中にあります。 また、自宅で料理する必要もなく、今では電話一であらゆる国の料理がすぐさまデリバリーされるし、世界一美味しくてリーズナブルなレストランが日の都市には溢れかえっています。 もちろん車もいりません。 タクシーはいつでも捕まるし、公共の交通機関も高度に発達しています。 自宅にホームシアターなど買わなくても、映画館に行けば最新の設備がいつでも安価に利用可能です。 というのも、マンションへの引っ越しを契機に僕は大量に持っていた漫画小説を処分した。手元に残したのは参照用の技術書とジャレド・ダイヤモンド「

    モノを持たない生活について真剣に考えてみた - FutureInsight.info
    tatara
    tatara 2010/05/26
    私にとってモノは道程であり、捨てるなんてとんでもないと思う。
  • ツイッターが広告ツイート禁止を宣言。昨日発表のオプト社「つあど」なども対象に:In the looop:オルタナティブ・ブログ

    時間で日,5月25日午前0時すぎ,ツイッター公式ブログにてペイド・ツイートを禁止する意向が突然発表され,ブログメディア(Mashable, TechCrunch, VentureBeat等)をにぎわしている。 ツイッター公式ブログ ・ The Twitter Platform (Twitter, 2010/5/24) ここで宣言されているのは,ツイッター社ではタイムラインに広告ツイート(ペイド・ツイート)を挿入するサードパーティのサービスを禁止する意向があるということ。該当する原文部分を抽出しておこう。 As our primary concern is the long-term health and value of the network, we have and will continue to forgo near-term revenue opportunities in

    ツイッターが広告ツイート禁止を宣言。昨日発表のオプト社「つあど」なども対象に:In the looop:オルタナティブ・ブログ
  • 円安にすると、世界で戦争が起こるかも。前にもあったし。 : ひろゆき@オープンSNS

    【教えてくん】コミュニティーなのです。 なんかニュースとかあったらここに書こうかと思ってますよ。とりあえず、おいらのブログ 円安にすると、世界で戦争が起こるかも。前にもあったし。 : ひろゆき@オープンSNS ひろゆき@オープンSNS (ひろゆき@オープンSNS) 投稿者, @ 2010-05-20 05:43:00 円安にすると、世界で戦争が起こるかも。前にもあったし。 日経済について、思ったことメモ その5です。 「円安にして、輸出バンバン増やせばいいじゃん」という話しに対して、 「円安にするために円を配ると世界中から嫌われるんじゃない?」 というのを書きました。 今回は、そこから、もう一歩突っ込んだ話です。 例えば、100円の缶ジュースですけど、1ドル=100円の場合は、 アメリカ人は、1ドルで、缶ジュースが一個買えるわけですよね。 為替が円安になって、1ドル=200円になったとす

  • 日本人ってなんで異常なほど単純で流行に流されやすいの?自分をもっていないの? : 暇人\(^o^)/速報 - ライブドアブログ

    人ってなんで異常なほど単純で流行に流されやすいの?自分をもっていないの? Tweet 2 名前: プラティ(石川県)[] 投稿日:2010/05/24(月) 17:03:11.55 ID:PjKtpKRF 俺も一緒だ そう思う 4 名前: アジアアロワナ(千葉県)[sage] 投稿日:2010/05/24(月) 17:04:09.27 ID:kqz6cQN7 外人はどうなの? 5 名前: チゴダラ(神奈川県)[] 投稿日:2010/05/24(月) 17:04:53.99 ID:F/rtqA4I 言うほど流されてる人っているの? 6 名前: ヒラ(大阪府)[] 投稿日:2010/05/24(月) 17:05:51.48 ID:hdfmKoIP 効率よく生産供給できるってメリットがある 8 名前: アジアアロワナ(大阪府)[] 投稿日:2010/05/24(月) 17:06:00.63

    日本人ってなんで異常なほど単純で流行に流されやすいの?自分をもっていないの? : 暇人\(^o^)/速報 - ライブドアブログ
  • 寝つけない夜はどうすればいい? : 暇人\(^o^)/速報

    寝つけない夜はどうすればいい? Tweet 1 名前: タイガーレッドテールキャットフィッシュ(千葉県)[] 投稿日:2010/05/24(月) 23:31:10.92 ID:I32+ry9l BE:248938324-PLT(12012) ポイント特典 「スムーズに眠りにつくためには、副交感神経系を優位にする必要があります。これは落ち着 いたリラックス状態の時に働く神経系ですが、男性は困ったことに、リラックスしたり頭の中を 空っぽにするのが苦手な人が多いですよね」 そう語るのは、睡眠改善インストラクターの竹内由美さんだ。確かに、眠れない夜というのは、 妙に頭が回転していたり、体の随所に力みがあったりするよな…。その点、ヨガや長風呂をた しなむ女性は、自身をリラックスさせる術に長けているのだという。 では、寝床の中でリラックスするにはどうすればいいか。 「たとえば、全身の筋肉にギューッと力

    寝つけない夜はどうすればいい? : 暇人\(^o^)/速報
  • Q.デスクトップにいくつアイコン置いてますか? A.30個以上 13.4% : 暇人\(^o^)/速報

    Q.デスクトップにいくつアイコン置いてますか? A.30個以上 13.4% Tweet 1 名前: レッドテールキャットフィッシュ(青森県)[sage] 投稿日:2010/05/25(火) 20:37:04.70 ID:BvmoBXdv BE:245167823-PLT(12001) ポイント特典 デスクトップにいくつアイコン置いてあります ?- アイシェア調べ ネットマーケティングを展開するアイシェアは、20代から40代男女537名のネットユーザーを対象に、 デスクトップアイコンの整理についての調査を行った。調査期間は4月30日から5月10日の間。調査は 同社の提供するサービス会員をパネラーとして行っている。 同社によると、PCデスクトップに常時置いてあるアイコン数を聞いたところ「2個未満」が8%、「2個から 10個未満」が29.2%、「10個から20個未満」が31.3%、「20個か

    Q.デスクトップにいくつアイコン置いてますか? A.30個以上 13.4% : 暇人\(^o^)/速報
  • K-1 WORLD MAX2010 長島☆自演乙☆雄一郎選手 簡易まとめ : ニュー速VIPブログ(`・ω・´)

  • https://kazunoblog.com/2010/05/05_122839.php

    https://kazunoblog.com/2010/05/05_122839.php
  • 初心者さんのためのWebサイト制作に役立つリンク集

    2017年6月29日 Webサイト制作 「Webサイト勉強するのにおすすめのサイトを教えてください!」との声が多いのですが、日のWeb関連チュートリアルサイトをあまり見たことがなかったので、今までおすすめできませんでした…。ということでちょっとググって初心者さんによさそうなサイトをいくつか紹介します。小難しい単語が並んであるようなサイトは避けているつもりですが、わかりにくかったらすみません。他にもおすすめサイトがあればぜひコメント欄にて教えてください! ↑私が10年以上利用している会計ソフト! Webサイトを作る流れ まずはWebサイトを作る目的を考える 誰のため?何のため?Webサイトを作り始める前に。 サイトマップと呼ばれる構成図を作成 Webサイトの構成図を簡単に作れる便利ツール ワイヤーフレーム(Webサイトのレイアウト)を作成 Webサイトの骨組み: ワイヤーフレームを素早く・

    初心者さんのためのWebサイト制作に役立つリンク集
  • 【閲覧注意】未解決事件って不気味すぎね:アルファルファモザイク

    ■編集元:ニュース速報板より「未解決事件って不気味すぎね」 1 テングダイ(アラバマ州) :2010/05/24(月) 01:52:47.35 ID:7162JawC ?PLT(12001) ポイント特典 息子がひき逃げされた道路に、母(42)は週2回立ち続ける。「なぜひいたのか。 誰がひいたのか」。通り過ぎる車のナンバーを、ボールペンで1台ずつ書き取っていく。 09年9月、埼玉県熊谷市の市道で、小学4年生の小関(こせき)孝徳(たかのり)君(当時10歳)が ひき逃げされ死亡した。「子を亡くしたかわいそうなお母さん」とは思われたくない。 母が、犯人に手が届くと信じて書きためたナンバーは2万を超えた。 http://mainichi.jp/select/jiken/news/20100523ddm041040101000c.html 続きを読む

  • バリゾーゴン 前編 | たなかミラー

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  • 約物 - Wikipedia

    この項目には、一部のコンピュータや閲覧ソフトで表示できない文字(後述にて記載されている記号など)が含まれています(詳細)。 約物(やくもの、英: punctuation mark)とは、言語の記述に使用する記述記号類の総称で、専らフォントなど組版を意識して使われる用語である。 具体的には、句読点・疑問符・括弧・アクセントなどのこと[1]。 概要[編集] 元は印刷用語で、「しめくくるもの」の意。または、煉瓦・タイルなどで、縁に配置するために他と形状を変えてあるものを約物(「役物」とも書く)と称する。 約物は普通発音されないが、慣用的に用いられたり、文に意味付けを加えたり、音の表現でしかない平仮名や片仮名で表現しきれない意味付けを表現するのに使われる。 マークアップ言語とも似ているが、マークアップ言語は形式言語であるのに対し、約物の一般的な使い方としては、自然言語の一部として、それなりの約束事

    約物 - Wikipedia
  • 「†」「‡」「§」「¶」etc. 意味&読み方が知りたい!(web R25) - Yahoo!ニュース

    「†」「‡」「§」「¶」etc. 意味&読み方が知りたい! web R255月24日(月) 12時 5分配信 / エンターテインメント - エンタメ総合 ケータイやパソコンなどで記号を変換しようとすると、膨大な数の候補が表示される。普段、“!”“?”“…”などしか使わない自分にとっては、まるで暗号の世界。使い方はおろか、読み方すらわからない記号も少なくない。たとえば“†”“‡”“§”“¶”などという記号は、何を意味するのだろうか。文字規格に詳しい東京外語大学の芝野耕司教授に聞いた。 「†は短剣符ともいって、脚注の参照記号として使う場合が多いですね。‡も同様に脚注として使われます。†は故人を表す記号などに使うともいわれますけど、ほとんどスラングに近いですね。§は文章の節を表す記号。§1、§2とか区切って見出しをつけたりもします。¶は、通常、文章を編集する時に使用されるもので、ここから新しい

  • 二日間限定だったGoogleパックマンの256面クリア動画など -  esu-kei_text

    http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20413830,00.htm 有名ゲーム「パックマン」(Pac-Man) の生誕30周年を記念して、5月22日から48時間、Googleトップページのロゴが「遊べるパックマンゲーム」に変身したことが話題となった。 僕は2面しかクリアできなかったが、ニコニコ生放送では、21面までプレイした猛者がいたらしい。 そのプレイ動画がこちら。 20面を過ぎると、難易度が次のように変わる。 (1)パックマン(操作キャラ)の動きが遅くなる (2)モンスターの行動パターンが、厳しくなる。 (3)パワーエサの効果がなくなる。 パワーエサとは、面ごとに五つ用意されている大きなエサのこと 序盤はこれをべると、モンスターがイジケ状態になるのだが 「鍵」面になると、その無敵時間がゼロに! はたして、こんなハード

    二日間限定だったGoogleパックマンの256面クリア動画など -  esu-kei_text