クロスプラットホームな 3D オーディオ API。 一番の特徴は 3次元空間にリスナー (音の検出点) とソース (音源) を配置して、音の聞こえ方を 3次元的にシミュレートできること。 コーディングスタイルが OpenGL に似ている。 公式サイト http://www.openal.org/ このタグの解説についてこの解説文は、すでに終了したサービス「はてなキーワード」内で有志のユーザーが作成・編集した内容に基づいています。その正確性や網羅性をはてなが保証するものではありません。問題のある記述を発見した場合には、お問い合わせフォームよりご連絡ください。