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1990年代初頭から記者としてまた起業家としてITスタートアップ業界のハードウェアからソフトウェアの事業創出に関わる。シリコンバレーやEU等でのスタートアップを経験。日本ではネットエイジ等に所属、大手企業の新規事業創出に協力。ブログやSNS、LINEなどの誕生から普及成長までを最前線で見てきた生き字引として注目される。通信キャリアのニュースポータルの創業デスクとして数億PV事業に。世界最大IT系メディア(スペイン)の元日本編集長、World Innovation Lab(WiL)などを経て、現在、スタートアップ支援側の取り組みに注力中。 [読了時間: 2分] バスキュールは2013年5月30日、スマートフォンやタブレットを使用して、テレビ視聴を参加型にするシステム「マッシブ・インタラクティブ・エンターテインメント・システム(Massive Interactive Entertainment
【これまでのあらすじ】 一昨年のYAPC::AsiaでPerl Mongerなりきりカードゲーム「Parumon」の発表&頒布をしました。 去年のYAPC::AsiaではYAPC行ったつもりボードゲーム「やぱしぃYAPC」の発表をしました。 冬コミ頒布を目指しましたが、代わりに「新春初笑いPerlすごろく」を頒布しました。 今年は「日本各地の地域PM(Fukuoka.pmとかShibuya.pmとか)が覇権を争い、最後に武道館でライブ(コーディング)を行う」という良い感じのボードゲーム作成を目指します。 最初にゲームの概要と基本ルールを解説します。残り7分間ぐらいで参加者の中から代表で実際にゲームを行っていただけたらいいなあ、と思っています。 このボードゲームを通じて、日本在住のエンジニアが、お近くのPMに興味を持ったり参加したりすることを目論んでおります。 また、現時点ではボードゲーム作
CSS with a minimal footprint.Pure is ridiculously tiny. The entire set of modules clocks in at 3.5KB* minified and gzipped. Crafted with mobile devices in mind, it was important to us to keep our file sizes small, and every line of CSS was carefully considered. If you decide to only use a subset of these modules, you'll save even more bytes. * We can add correctly :) the numbers above are individu
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