Quantic DreamのGuillaume de Fondaumiere氏がポーランドのDigital Dragonsの読者に語ったところによると、PS3独占タイトルだったHeavy Rainは、開発に16.7百万ユーロ(約22億円)しかかかっていない。エモーショナル・ポリゴン全てがそこに入っているにも関わらずだ。 ソニーのマーケティング費用と流通費用をそこにのせると、かかった費用は合計40百万ユーロ(52億円)程のようだ。だがFondaumiere氏は「ソニーはこのゲームで以上100百万ユーロ(130億円)以上を稼ぎました。このゲームは非常に儲かったのです。」と述べた。 Fondaumiere氏は「Journey」の商業的な成功を指摘し、このゲームのコストは分からないながらこのゲームが儲かったことは知っていると述べつつ「私たちは、革新的な詩(的なゲーム)が儲からないという考えを捨てる
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