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ブックマーク / www.nintendo-inside.jp (70)

  • Nintendo iNSIDE – 任天堂Wii&DS;最新情報

    少し古い情報なのですが「プレイ履歴」に関して「社長が訊くWiiプロジェクト」内で語られています。Wiiにはプレイ履歴システム(ゲームタイトル、プレイ時間、プレイした日時などが残ります)   履歴システムだけなら当然のようにあることかもしれませんが、削除不能というのは勇気のある選択だと思います。「ゲームが家庭で嫌われないように」と考えた上でできた機能だそうです。   「60分プレイしたら勝手に電源がOFFになるゲームハードは開発可能か?」というアイデアを岩田代表取締役社長が出したそうで、社長の鶴の一声として社内を伝播したそうです。しかし、最終的には妥協策としてプレイ履歴機能にたどり着いたそうです。   プレイ記録を両親が確認して、ゲームのプレイ時間や内容について親と相談する。これまでよりもゲームに親しみを覚えてもらうことができそうですね。

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    w2allen 2007/05/29
    N64。引用:その後にレアが任天堂からマイクロソフトに売却され、更にゴールデンアイの権利も任天堂→EA→アクティビジョンと移り変わっていて、再び任天堂プラットフォームに登場する可能性は殆どないと考えられる。
  • Nintendo iNSIDE – 任天堂Wii&DS;最新情報

    少し古い情報なのですが「プレイ履歴」に関して「社長が訊くWiiプロジェクト」内で語られています。Wiiにはプレイ履歴システム(ゲームタイトル、プレイ時間、プレイした日時などが残ります)   履歴システムだけなら当然のようにあることかもしれませんが、削除不能というのは勇気のある選択だと思います。「ゲームが家庭で嫌われないように」と考えた上でできた機能だそうです。   「60分プレイしたら勝手に電源がOFFになるゲームハードは開発可能か?」というアイデアを岩田代表取締役社長が出したそうで、社長の鶴の一声として社内を伝播したそうです。しかし、最終的には妥協策としてプレイ履歴機能にたどり着いたそうです。   プレイ記録を両親が確認して、ゲームのプレイ時間や内容について親と相談する。これまでよりもゲームに親しみを覚えてもらうことができそうですね。

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    w2allen 2007/05/29
    引用:N64『ゴールデンアイ』やSFC『スーパードンキーコング』を開発し、2002年にMSに売却されてからも『パーフェクトダークゼロ』や『あつまれ!ピニャータ』などを開発した英国の開発会社・レア社の創業者。
  • Nintendo iNSIDE – 任天堂Wii&DS;最新情報

    少し古い情報なのですが「プレイ履歴」に関して「社長が訊くWiiプロジェクト」内で語られています。Wiiにはプレイ履歴システム(ゲームタイトル、プレイ時間、プレイした日時などが残ります)   履歴システムだけなら当然のようにあることかもしれませんが、削除不能というのは勇気のある選択だと思います。「ゲームが家庭で嫌われないように」と考えた上でできた機能だそうです。   「60分プレイしたら勝手に電源がOFFになるゲームハードは開発可能か?」というアイデアを岩田代表取締役社長が出したそうで、社長の鶴の一声として社内を伝播したそうです。しかし、最終的には妥協策としてプレイ履歴機能にたどり着いたそうです。   プレイ記録を両親が確認して、ゲームのプレイ時間や内容について親と相談する。これまでよりもゲームに親しみを覚えてもらうことができそうですね。

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    w2allen 2007/05/29
    Wii.N64.SFC.FC。
  • Nintendo iNSIDE – 任天堂Wii&DS;最新情報

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    w2allen 2007/05/20
    引用:欧州でも昨年夏に発売された前作はこれまでに全世界で1000万人を超えるユーザーに使われ、日々のトレーニングの中で脳が鍛えられていきました。
  • 風来のシレン2 鬼襲来!シレン城:ユーザーレビュー - Nintendo iNSIDE

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    w2allen 2007/05/18
    N64。シレン2。18件で8.6点という高評価。引用:最高の品質の材料で城を完成させた時の充実感は忘れられません。もちろん普通の材料で作った城よりも見た目もゴージャス。
  • Nintendo iNSIDE – 任天堂Wii&DS;最新情報

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    w2allen 2007/05/15
    NDS。引用:バロン王国の飛空艇団「赤い翼」から始まり、セシル、カイン、ローザたちの愛憎とクリスタルを巡る壮大な物語を描いたFFシリーズ第四弾がニンテンドーDSでフルリメイクされることが決定しました。
  • Nintendo iNSIDE – 任天堂Wii&DS;最新情報

    少し古い情報なのですが「プレイ履歴」に関して「社長が訊くWiiプロジェクト」内で語られています。Wiiにはプレイ履歴システム(ゲームタイトル、プレイ時間、プレイした日時などが残ります)   履歴システムだけなら当然のようにあることかもしれませんが、削除不能というのは勇気のある選択だと思います。「ゲームが家庭で嫌われないように」と考えた上でできた機能だそうです。   「60分プレイしたら勝手に電源がOFFになるゲームハードは開発可能か?」というアイデアを岩田代表取締役社長が出したそうで、社長の鶴の一声として社内を伝播したそうです。しかし、最終的には妥協策としてプレイ履歴機能にたどり着いたそうです。   プレイ記録を両親が確認して、ゲームのプレイ時間や内容について親と相談する。これまでよりもゲームに親しみを覚えてもらうことができそうですね。

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    w2allen 2007/05/15
    NDS。DQ9。
  • ゲッターラブ!!:ユーザーレビュー - Nintendo iNSIDE

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    w2allen 2007/05/14
    N64。2人で7点。引用:四人対戦できるギャルゲーのパーティーゲームです。
  • ゴールデンアイ 007:ユーザーレビュー - Nintendo iNSIDE

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    w2allen 2007/05/14
    N64。20人で8.9という高評価。
  • Nintendo iNSIDE – 任天堂Wii&DS;最新情報

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    w2allen 2007/05/08
    (3)引受価額の総額 : 510,000,000円。
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    少し古い情報なのですが「プレイ履歴」に関して「社長が訊くWiiプロジェクト」内で語られています。Wiiにはプレイ履歴システム(ゲームタイトル、プレイ時間、プレイした日時などが残ります)   履歴システムだけなら当然のようにあることかもしれませんが、削除不能というのは勇気のある選択だと思います。「ゲームが家庭で嫌われないように」と考えた上でできた機能だそうです。   「60分プレイしたら勝手に電源がOFFになるゲームハードは開発可能か?」というアイデアを岩田代表取締役社長が出したそうで、社長の鶴の一声として社内を伝播したそうです。しかし、最終的には妥協策としてプレイ履歴機能にたどり着いたそうです。   プレイ記録を両親が確認して、ゲームのプレイ時間や内容について親と相談する。これまでよりもゲームに親しみを覚えてもらうことができそうですね。

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    w2allen 2007/05/08
    引用:Q"ゲームはグローバルなものです。任天堂は日本が中心にあって、米国のトレンドに対応しきれていないのではないかという懸念があります。『Halo』は『Metroid Prime』よりも売れました"などの質問など。
  • ディディーコングレーシング:ユーザーレビュー - Nintendo iNSIDE

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    w2allen 2007/05/01
    N64。8.7点/15人。「マリオカート」と比較されるが、肯定的な評価が多い。
  • マリオテニス64:ユーザーレビュー - Nintendo iNSIDE

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    w2allen 2007/05/01
    N64。8.6点/27人。マリオテニス64。
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    少し古い情報なのですが「プレイ履歴」に関して「社長が訊くWiiプロジェクト」内で語られています。Wiiにはプレイ履歴システム(ゲームタイトル、プレイ時間、プレイした日時などが残ります)   履歴システムだけなら当然のようにあることかもしれませんが、削除不能というのは勇気のある選択だと思います。「ゲームが家庭で嫌われないように」と考えた上でできた機能だそうです。   「60分プレイしたら勝手に電源がOFFになるゲームハードは開発可能か?」というアイデアを岩田代表取締役社長が出したそうで、社長の鶴の一声として社内を伝播したそうです。しかし、最終的には妥協策としてプレイ履歴機能にたどり着いたそうです。   プレイ記録を両親が確認して、ゲームのプレイ時間や内容について親と相談する。これまでよりもゲームに親しみを覚えてもらうことができそうですね。

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    w2allen 2007/04/29
    NDS。
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    少し古い情報なのですが「プレイ履歴」に関して「社長が訊くWiiプロジェクト」内で語られています。Wiiにはプレイ履歴システム(ゲームタイトル、プレイ時間、プレイした日時などが残ります)   履歴システムだけなら当然のようにあることかもしれませんが、削除不能というのは勇気のある選択だと思います。「ゲームが家庭で嫌われないように」と考えた上でできた機能だそうです。   「60分プレイしたら勝手に電源がOFFになるゲームハードは開発可能か?」というアイデアを岩田代表取締役社長が出したそうで、社長の鶴の一声として社内を伝播したそうです。しかし、最終的には妥協策としてプレイ履歴機能にたどり着いたそうです。   プレイ記録を両親が確認して、ゲームのプレイ時間や内容について親と相談する。これまでよりもゲームに親しみを覚えてもらうことができそうですね。

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    w2allen 2007/04/29
    5/2(水)読売テレビ 24:59-25:54(「いただきマッスル!」内)。
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    w2allen 2007/04/29
    Wedbush Morgan証券のアナリストであるミッチェル・パッチャー氏の意見。引用:ソニーは欧州でPSPの価格を引き下げる決定をしました。
  • Nintendo iNSIDE – 任天堂Wii&DS;最新情報

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    w2allen 2007/04/16
    wii・GC共に1位はトワイライトプリンセス。NDS:ポケモン,ニュースーパーマリオ,FF3。GBA:リズム天国,mother3,FF5。
  • Nintendo iNSIDE – 任天堂Wii&DS;最新情報

    少し古い情報なのですが「プレイ履歴」に関して「社長が訊くWiiプロジェクト」内で語られています。Wiiにはプレイ履歴システム(ゲームタイトル、プレイ時間、プレイした日時などが残ります)   履歴システムだけなら当然のようにあることかもしれませんが、削除不能というのは勇気のある選択だと思います。「ゲームが家庭で嫌われないように」と考えた上でできた機能だそうです。   「60分プレイしたら勝手に電源がOFFになるゲームハードは開発可能か?」というアイデアを岩田代表取締役社長が出したそうで、社長の鶴の一声として社内を伝播したそうです。しかし、最終的には妥協策としてプレイ履歴機能にたどり着いたそうです。   プレイ記録を両親が確認して、ゲームのプレイ時間や内容について親と相談する。これまでよりもゲームに親しみを覚えてもらうことができそうですね。

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    w2allen 2007/04/16
    引用:日本経済新聞等によれば、日本写真印刷はニンテンドーDSや携帯電話向けに小型タッチパネルの需要が増大していることに対応して、石川県加賀市の工場の増強工事を行い、生産を開始したそうです。
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    少し古い情報なのですが「プレイ履歴」に関して「社長が訊くWiiプロジェクト」内で語られています。Wiiにはプレイ履歴システム(ゲームタイトル、プレイ時間、プレイした日時などが残ります)   履歴システムだけなら当然のようにあることかもしれませんが、削除不能というのは勇気のある選択だと思います。「ゲームが家庭で嫌われないように」と考えた上でできた機能だそうです。   「60分プレイしたら勝手に電源がOFFになるゲームハードは開発可能か?」というアイデアを岩田代表取締役社長が出したそうで、社長の鶴の一声として社内を伝播したそうです。しかし、最終的には妥協策としてプレイ履歴機能にたどり着いたそうです。   プレイ記録を両親が確認して、ゲームのプレイ時間や内容について親と相談する。これまでよりもゲームに親しみを覚えてもらうことができそうですね。

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    w2allen 2007/03/23
    opera。引用:正式版で追加される機能としては、検索機能、、ツールバー消去、入力面では「www.」「co.jp」などの定型入力や全角半角の違いがわかりやすくなるなど。
  • Nintendo iNSIDE – 任天堂Wii&DS;最新情報

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    w2allen 2007/03/22
    N64。wiiのVCで実現されたというところか。引用:任天堂オブアメリカのサイトで気になる投票が実施されています。