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ブックマーク / www.wdic.org (4)

  • Graphics Synthesizer ‐ 通信用語の基礎知識

    250nm(0.25µm)プロセスルールで製造され、集積トランジスタ数は4,300万。ダイサイズが279平方mm。パッケージは384ピンBGAである。 CPUであるEmotion Engineは比較的多くの情報が提供されているが、Graphics Synthesizerに関しては情報が少なく、あまり多くは知られていない。

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    w2allen 2008/04/12
    引用:内蔵DRAMのバス幅は合計2,560ビットある。
  • ニンテンドーゲームキューブ ‐ 通信用語の基礎知識

    ゲームキューブ CPUはIBM製PowerPCベースの、485MHz駆動/0.18µm/銅配線によるカスタムチップGekko。 グラフィックには162MHz駆動/0.18µm/DRAM混載チップのFlipperで、メモリーバンド幅はピーク時で2.6Gバイト/秒である。また複雑化した機構を排し、際どいチューンの必要なピーク時の最大性能よりも安定して実現しうる平均性能の高性能化が図られている。

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    w2allen 2007/06/17
    GC発売の遅れ。引用:00年秋〜冬の発売を予定していたが、さっぱり開発が進まなかった。00年3月の時点で「欧米での発売を延期」とアナウンスされ、続けて「日本でも同様に延期する」ことが決定された。
  • PlayStation ‐ 通信用語の基礎知識

    最初の機種。 SCPH-1000 (初号機、定価39,800円) S端子が付いているなど、後継機種との差異が大きい。内部ソフトウェアにも様々な不具合が存在していた。 コストカット版。小売希望価格が1万円以上下がり買いやすくなった。 画像処理チップGTEがバージョンアップした。 SCPH-3000 (定価29,800円) SCPH-3500 (定価24,800円) SCPH-5000 (定価19,800円) SCPH-5500 SCPH-3000からはS端子削除、SCPH-5500からはビデオ端子も削除され、AVマルチ出力端子からの一括出力となった。ケーブルの変更により、各種の出力が選べる。

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    w2allen 2007/06/17
    引用:97年8月末に全世界での出荷台数累計が2,000万台を突破、同年12月には国内累計も1,000万台を突破した。98年2月に3,000万台、8月末に4,000万台に達し、12月21日には5,000万台を突破するベストセラーとなった。
  • ニンテンドウ64 ‐ 通信用語の基礎知識

    モバイル用 ニンテンドウ64 辞書:萌色用語の基礎知識 ゲーム・ハード編 (GHARD) 読み:ニンテンドウろくじゅうよん 外語:NINTENDO64 品詞:商品名 2006/06/08 作成 2008/06/22 更新 Tweet 転送案内のページです。解説については下のリンクを参照してください。 NINTENDO64 通信用語の基礎知識検索システム WDIC Explorer Version 7.04a (27-May-2022) Search System : Copyright © Mirai corporation Dictionary : Copyright © WDIC Creators club ▼機能別検索 ▼別の語で検索 ▼索引検索 アイウエオ カキクケコ サシスセソ タチツテト ナニヌネノ ハヒフヘホ マミムメモ ヤユヨ ラリルレロ ワヰヴヱヲ ン ABCDE FGH

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    w2allen 2007/06/17
    引用:描画性能自体はPlayStationを大幅に凌駕するが、バス部分が遅いためテクスチャを多用すると極端に処理速度が遅くなるという難点があり、結果的に大半のソフトがシェーディングを中心とした3D描画で誤魔化している
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