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![鬼武者 - 名作・良作まとめ @ ウィキ(跡地)](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/45c4684c76601e94abbe94966d9d5a26153b8fbd/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fimg.atwiki.jp%2F_img%2Fog_image.png)
ニューヨークにあるブルックヘブン国立研究所は世界で最初のコンピューターゲームの一つと言われる『Tennis of Two』を修復し、一般公開を始めます。 『Tennis for Two』は同研究所に所属した物理学者のウィリアム・ヒギンボーサム博士が制作。同研究所は日本に投下された原子爆弾を開発する「マンハッタン計画」にも関与しており、周辺住民へのアピールの一環として制作され、そのことから一般にも遊ぶ事ができたそうです。 表示にオシロスコープを利用し、コントローラーが接続されています。 この『Tennis for Two』は40周年を記念して1997年に復刻されていますが、これは当時の機器を利用したものではなかったそうです。今回、物理学者のピーター・カタックス博士により当時のままの姿を取り戻しました。 同研究所のブログでは当時の写真など貴重な資料も公開されています。併せてご覧ください。 《土
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今井 信郎(いまい のぶお、天保12年10月2日(1841年12月2日) - 大正7年(1918年)6月25日)は、江戸時代末期(幕末)から明治初期の武士(幕臣)、佐幕活動家、警察官、教育者、農事指導者、キリスト教活動家、政治家。 略歴[編集] 今井は江戸に育ち、安政5年(1858年)、18歳で直心影流剣術の榊原健吉道場に入門、免許取得後講武所の師範代の任に就いた。慶応3年(1867年)5月、京都見廻組への入隊を拝命、同年11月15日に発生した近江屋事件に関わった。戊辰戦争では衝鋒隊副隊長として各地を転戦し、箱館戦争まで戦った。明治3年(1870年)2月、近江屋事件の件で嫌疑をかけられ、身柄を刑部省の伝馬町牢舎へ移され取り調べを受けた。今井は、龍馬暗殺の詳細を証言、自分は見張り役として参加し手は出していないことを語った。同年9月、禁固刑二ヶ年の判決を受け、静岡伝馬町で謹慎後、明治5年(18
1994年12月3日にソニー・コンピュータエンタテインメントから初代モデルが発売され、今年で発売16年を迎える「プレイステーション」シリーズの歴史を振り返る一枚の画像です。 初代PSからPS3、そして先日国内でも発売された「Playstation Move」までを振り返ると、家庭用ゲーム機の技術革新に驚かされます。 詳細は以下から。 これがその画像。1994年12月3日に初代プレイステーションが発売されたところから、同シリーズの歴史は始まりました。なお、アメリカではほぼ1年近く遅れた1995年9月5日に発売されたため、15周年ということになります。 15 Years of Playstation - Infographic そして2000年3月4日(アメリカでは10月26日)にはDVDドライブを搭載し、当時としては高いグラフィック性能を実現した「PS2」が登場。 同年7月7日には小型化され
昔々のフロッピーディスクなどから延々と進化してきた記憶媒体、その歴史を1枚の図、いわゆるインフォグラフィックにまとめてみたものです。 はるか昔のものを見て「なつかしいなー」と思いに浸るも良し、「ついにここまで来たのか……」と感慨にふけるも良し、「昔はこんなに容量が少なかったなんて、一体どうやってパソコンしてたんだ?」と疑問に思うも良し、という感じです。 閲覧は以下から。 Evolution of Storage Version 4.0 | Flickr - Photo Sharing! By Curtiss Spontelli まずは音楽関係から。赤色が1分、緑色が1時間を示しています。 初期のメディアたち。アナログレコードの元祖、ワックスシリンダーというものが最初で、直径1センチ・長さ6インチのボール紙の円筒にワックスをかぶせたもの。針によってワックスの表面に音を刻み込むという仕組みで、
機能や性能を考えれば決して高くはないと思いますが…… 昨日行われた「Nintendo Conference 2010」で、来る2011年2月26日に、2万5000円(税込)にて発売されることが明らかとなった「ニンテンドー3DS」。この価格を「高い」と見るか「安い」と見るかは人それぞれですが、みなさんはどう感じましたか? ネット上ではさっそく「思ったより高い」「2万5000円なら安い」など様々な意見が飛び交い、議論を巻き起こしています。 果たして2万5000円という価格は高いのか、それとも安いのか? 確かに「裸眼立体視液晶を搭載して2万5000円」と言われれば安い気もしますし、一方で「携帯ゲーム機で2万円越えは高すぎる」と言われれば高い気もしてきます。そういえば、初代ニンテンドーDSやPSPって発売当初はいくらだったんでしたっけ……。 ということで今回は、据え置き・携帯問わず主要なゲームハー
時系列の並びは上から下に、順に新しくなってきます。 矢印は2つの機械の関係を意味し、青矢印は直系(同じ会社)の後継機、緑矢印は直系だけど方針変更をしたもの、ピンク矢印は影響を受けるか、或いは時代的にニーズが移行したものを意味します。 青枠(BOX)は通常ゲーム機、緑枠は携帯ゲーム機、赤枠は一人勝ちした感のあるゲーム機を示します。なお、薄い黄緑の枠のゲーム機は、大きく外してしまった上、後継ももはや出ない機械を指します。 こうして眺めてみますと、全てでないにも関わらず、この20年で色々なゲーム機とゲーム作品が世に出てきたなあ、としみじみ感じます。 ぱっとですが、若干の補足目的も含めて、文章で簡単に追っていきましょう。 ここには乗っていませんが、ファミコンの前身的機種として、エポック社の「カセットビジョン」(1981年)がありました。それまでは主に、ゲーム機=1つのゲームしか遊べない、というのが
旧Cカレの記事である「ゲーム機販売年表」(2002年執筆)を7年ぶりに、現代版にアップデートしたものです。各機に関する細かいスペックは掲載しておりませんので、そちらはWikipediaから検索ください。 1. ファミコン前後~最初の次世代機まで 据え置き型 ファミコン(1983)は初年度こそソフトの少なさもあって普及率はいまいちでしたが、スーパーマリオの登場で急激に一般家庭に広まり始めます。ただ、ゲーム機に金かけてゲームに都度5000円台の金をかけていくというのは親から見ればきついものがあり、1986年あたりまではまだ持っていない家庭も結構あったと思います。 1985年にセガ・マークIIIという対抗機が出ましたが、ソフトの質の差で早々圧倒される形に。 売れ行き急上昇でROMの生産が追いつかなくなった任天堂は、ディスクシステム(1986)をリリース。安価で生産可能で、容量もそこそこでセーブ機
ペルーで 2008 年に発見された 400 年前の書簡から、先住民が使用していたと思われる未知の言語の存在が明らかになったとのことだ (ナショナルジオグラフィックの記事より) 。 2008 年に発見されたのに最近発見されたというのは、どうやら書簡の裏に書かれた記述だったかららしい。その裏面にはスペイン語の数字やアラビア数字を、未知の謎の言語への対訳が記述されている。それ以上のことはよく分からないが、現在でも存在を知られていない言語というのはまだまだあるのかもしれない。
64ビット(英: 64-bit)は、連続した64個(桁)のビット(8オクテット)であり、バイナリで最大18,446,744,073,709,551,616(16エクスビ、約18.4E)までの数を表現できる。 「64ビットアーキテクチャ」とは、整数型、メモリアドレス、その他のデータサイズなどが、最大64ビット幅のアーキテクチャである。 「64ビットCPU」(プロセッサ、演算装置)とは、64ビットサイズのレジスタ、アドレスバス、データバスを持つCPU(プロセッサ、演算装置)である。 「64ビットオペレーティングシステム」とは、64ビットのCPUを前提に設計されたオペレーティングシステムである。 「64ビットアプリケーション」とは、64ビットのCPUおよび64ビットのオペレーティングシステムを前提に設計されたアプリケーションソフトウェアである。 「64ビットコンピュータ」とは、64ビットのプロセ
これより,作図可能数の四則演算によって得られる数は,やはり作図可能数になっていることが分かりました.四則演算に対して閉じていますから,作図可能数は体になります. 無理数も作図できる 図2,3では単位長さ が必要でした.最初,真っ白な紙の上に任意の二点描き,その二点を とし,二点間の距離を と定めても一般性を失いません.とにかく四則演算をするには,乗法の単位元である を最初に決めなければどうにもなりませんので,このように を決め, は作図可能数と考えます. ひとたび を決めると, を足したり引いたりすることで整数が全て表せます.整数を分母分子に組み合わせれば,有理数が全て作図可能数になります.つまり有理数体は作図可能数体です. しかし,作図可能数は有理数にとどまりません.次の図を見れば,ある作図可能数の平方根もまた作図可能だということが分かるでしょう.(これはデカルト( )の『 幾何学 』(
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