2016年3月2日から5月30日まで日本科学未来館で開催された企画展「GAME ON ~ゲームってなんでおもしろい?~」の展示より。撮影=納富廉邦 最近、人工知能(AI)がテレビや新聞で取りあげられる機会が増えました。3月にはグーグルの子会社で人工知能の研究を続ける英ディープマインドが開発した囲碁AIの「アルファ碁(AlphaGo)」が、韓国のプロ棋士・李世ドル氏に5番勝負を挑んで圧勝したというニュースが話題になりました。 実はコンピュータゲームはその黎明期から「ゲームAI」を搭載してきました。本来の意味での「Artificial Intelligence」を名乗るには単純すぎますが、ゲームプレーヤーを楽しませるような反応を返すという意味で、あたかも「知性」を持つかのようにプログラムされていました。 初期のテレビゲームの傑作に、米Atariの「PONG」があります。卓球を単純化したようなゲ