第13回Unity開発技術勉強会 週末プログラミングで作るカジュアルゲーム 〜シューティング編〜/Unity 4 の最適化とか http://atnd.org/events/36077 週末プログラミングで作るカジュアルゲーム 〜シューティング編〜 - 饒平名(のひな)さん 2つ制作。それぞれ開発期間は2週間程度。 デザイナーから素材データが上がってくるまで待ち時間が発生したのでその時間を利用して制作を開始 1つ目の作品「Shooting Star Shooter」 iTunes App Store https://itunes.apple.com/jp/app/shooting-star-shooter/id584324918?mt=8 画面に現れるキューブをタップして行くゲーム タップとフリックで2種類の弾が使える 制限時間内に撃ち落とした数を競う 手抜きポイント 一切モデリングしない