Basic Theory of Physically-Based Rendering https://www.marmoset.co/toolbag/learn/pbr-theory Tutorial: Physically Based Rendering, And You Can Too! http://www.marmoset.co/toolbag/learn/pbr-practice Memo in Japanese Marmoset.org にあった物理ベースレンダリングに関する記事の簡易メモです. テクスチャの種類についての説明が面白かったので, 主にそこについて書いています. 下の記事で説明しているテクスチャの種類は以下のものです. アルベドマップ スペキュラマップ マイクロサーフェスマップ(別名: ラフネスマップ, グロシネスマップ) AO マップ Cavity マップ(キャ