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ブックマーク / technohippy.hatenadiary.org (8)

  • Google Wave追悼会 - ずっと君のターン

    私「Wave出版直前にWave開発停止が決まって悲しいので飲み会やってグチろう・・・」 G「もし会場が決まってないようなら提供しましょうか?」 私「ぜひお願いします!」 G「休日なので奮発して120人部屋を取っておきました!」 私   。 。 / / ポーン! ( Д ) なんかそう言う経緯でどうなることかと思ったGoogle Wave追悼会ですが、おかげさまで無事に終了できました。Google Waveの開発は終了していますがまだまだサービスそのものは動いています。触ったことがない方はこれを機にすこし触ってみてもらえるとうれしいです。 会がどういう感じだったかは、Togetterにまとめてくださった方がいるのでそちらをどうぞ。 http://togetter.com/li/43780 発表された方、参加された方、書籍を購入してくださった方、喪服着てた方、弔電くださった方、そしてなによ

    Google Wave追悼会 - ずっと君のターン
    YAA
    YAA 2010/08/31
  • physicSketch for iPad - ずっと君のターン

    昨夜、渋谷のGoogleオフィスで「HTML5: W3C Widget とその応用を考える会」が開催され、そこでちょっとしたプレゼンとデモをさせてもらいました。 その際使用したアプリケーションもGAEに上げなおしたので、よかったら買ったばかりのiPadをいじり倒すついでに試してみてください。 http://physicsketch.appspot.com/ipad/index.html 上記は単なるHTMLですので、iPadのSafariでアクセスすればすぐに動きが確認できます。 単なるWebサイトではなくWidgetを試してみたい方は以下をローカルにダウンロードしてから、中島さんのサイトで紹介されている手順に従えばインストールできます。 http://physicsketch.appspot.com/ipad/physicsketch.wgt iPadでも我が家のiMacとさほど変わらな

    physicSketch for iPad - ずっと君のターン
    YAA
    YAA 2010/06/03
  • アルファiPadユーザーの皆さんへ - ずっと君のターン

    なんか全然売れてないしもういいやと思って、以前作ったアプリを昨日無料にしました。 で、今日会社に来てみたらiPad(会社用)が届いているではありませんか。ほんとに偶然だったんだけど、このタイミングでiPadってことはやるしかないだろ。 てことでやってみました(画面はハメコミ合成です)。 やべぇ、これやべぇよ。実物大。iPadって実はおっぱい専用機なんじゃないのかって感じ。これはもうiPadじゃない! これはpaiPadだっ! ・・・ってことでiPadをお持ちの方は次の手順を試せばいいと思います。無料だし。 http://itunes.com/app/punitouch をインストール http://punitouch.appspot.com/__pai__.htmliPadのSafariでアクセス paiSettingsというリンクをクリック ついでに、Type/Slot/Slot #

    アルファiPadユーザーの皆さんへ - ずっと君のターン
  • iPhone用Webアプリ作るときのメモ - ずっと君のターン

    paiTouch作ってみて分かったこととか。 まぁググれば普通に出てくると思うんだけど一応まとめ。もしかしたら「iPhone用Webアプリ(ゲームとか)を作るため」って切り口はめずらしいかもしれない。 何はなくともviewport JSとかでゲーム作ってて、勝手な倍率で画面を表示されてうれしいことはないので、HTMLのヘッダ部に以下のように書いておけばいいと思う。 <meta name="viewport" content="width=320, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" /> これで実寸で表示されて拡縮も止められる。 apple-touch-icon.png Webサイトを「ホーム画面に追加」したときに使われる画像。まぁなくても自動的にサイトのスクリーンショットが使われるんだけど、せっかくだから用意しよ

    YAA
    YAA 2008/10/08
  • いつもポケットにおっぱいを - ずっと君のターン

    iPhone版おっぱいシミュレーター、その名も 「paiTouch」 できました。 http://paitouch.appspot.com iPhoneじゃFlashが使えないので今回はJSで。うん、さすがに重い。PC版より制御点かなり減らしてるんだけど、まだだめか・・・。 ちなみに今回は物理エンジンとしてid:flashrodさんとこのJS版APEを使わせていただきました。どうせやるなら自作使えよ、とは自分でも思ったんだけど、悲しいことにあっちとこっちじゃ速度が読み込みも動作も比較にならんのよ。しかもおっぱい作るのにBox2Dみたいに複雑な機能いらないし・・・。 やってることはこれまでのとまったく一緒だから説明とかいいよね。その代わりといってはなんだけど、せっかくの機会、ここらで私のシミュレータの歩みを振り返ってみたい。 第0世代 2008年2月4日発表。これなぁ・・・。静止画だとまとも

    いつもポケットにおっぱいを - ずっと君のターン
  • 初めてPerl触って思ったこととか - ずっと君のターン

    Perl暦一週間。ホントにまったく何にも知らないのに一身上の都合で使うことになって、勉強してみたらいろいろ驚きというかなんというか・・・。なにかが根的に間違ってるかもしれないけど、とりあえず触ってみて思ったこと。 関数定義 sub funcname { my($arg1, $arg2, $arg3) = @_; # do something } 関数定義に仮引数がなくて毎回こう書かないとだめみたいなんだけど、誰も文句言わないのこれ?ほんとに? 単なるシンタックスシュガーでいいから sub funcname($arg1, $arg2, $arg3) { # do something } こう書かせてほしいんだけど。 コーディングなんてその大部分は関数定義なんだから、そういうところにはもう少し気を使ってくれてもいいと思う・・・。 プレフィックスと名前空間 変数の型に応じてプレフィックスつける

    初めてPerl触って思ったこととか - ずっと君のターン
    YAA
    YAA 2008/09/04
  • もう一つのおっぱい揺れシミュレータの作り方

    先日flashrodさんのところを参考におっぱいをシミュレートしてみたんだけどなんか変な感じ。同僚には「揺れてるんじゃなくてカップ数が変わってる」とか「これおっぱいじゃなくてお尻でしょう」とか言われる始末。 おかしい理由がパラメータの調整なのか、実装が糞なのか、その両方なのかよく分からないんだけど、何はともあれこの曲線がおっぱいに見えないと言う意見には頷かざるを得ない。陰でちょっと卑怯な補正しててこれだもんな。 ということで今日の午後は仕事してるふりをしながら、ちょっとおっぱいに思いを馳せてみた。 おっぱいとは何か。 YourAVHost・動ナビ等の、溢れる集合知の力を借りつつ熟考を重ね、ついに私は悟りを得た。おっぱいは「壁についた水袋」。これっす。身もふたもねぇ。 以前のばね-質点モデルの敗因、それは袋部分にだけとらわれて重要な「水」の部分を忘れたことではないか。我々がおっぱいに求めるも

    もう一つのおっぱい揺れシミュレータの作り方
  • ずっと君のターン - JavaScriptで物理シミュレーション

    Box2DFlashAS3というAS3用の物理シミュレータがあるわけですが、 「同じECMAScriptだし、ASを少し置換すればJSでも動くんじゃね?」 と言う単なる思い付きを実行してみたら、あっさり動きました。 まさかホントに動くなんて、正直自分でもびびった。 まぁ、あっさりとは言っても連休後半からちびちびやってたので2-3日かかってますけど・・・。 http://blog.technohippy.net/box2djs/demo.html (まだFireFox限定) http://box2d-js.sourceforge.net/ とりあえず、円と、四角と、多角形と、回転ジョイントを試してみました。 ホントに中身を一切理解しないまま置換しただけなので、上のデモで使ってない機能が動くかどうかは謎。というか、たぶんいくつかは動かないと思う。 もう少しきちんと確認したら、ソースを整理してS

    ずっと君のターン - JavaScriptで物理シミュレーション
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