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図形と数の並びで学ぶプログラミング基礎 | Gihyo Digital Publishing … 技術評論社の電子書籍
サンプル 目次 第1章 図形の並び 1・1 □(空欄)にはいる形はなあに? 1・2 手順の重要性 1・3 繰り... サンプル 目次 第1章 図形の並び 1・1 □(空欄)にはいる形はなあに? 1・2 手順の重要性 1・3 繰り返し単位を見つける(前半) 1・4 繰り返し単位を使って空欄を埋める(後半) 1・5 解けない問題 1・6 解けると解けないの境界線(仕様) 1・7 まとめ 第2章 数の並び 2・1 □(空欄)にはいる数はなあに? 2・2 同じ数だけ増えていく数列 2・3 数の命名 2・4 計算式の書き方(代入) 2・5 手順書へのメモ書き(コメント) 2・6ものと数の抽象化 2・7 数列の抽象化 2・8 変数・配列・添字・←(矢印) 2・9 問題の分類(仕様) 2・10 方針の異なる手順書 2・11 数列の種類 2・12 得意なこと,不得意なこと 第3章 数列とプログラミング 3・1 数列を作ってみよう 3・2 6番目の数(解析と漸化) 3・3 解答を求める2つの方法の比較 3・4 前の数から計
2022/02/21 リンク