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2016年5月第4週 Google I/O 2016、開催 | gihyo.jp
Google I/O 2016が開催されました。新しいハードウェアの発表はなく、これを期待していた人たちには、残... Google I/O 2016が開催されました。新しいハードウェアの発表はなく、これを期待していた人たちには、残念な内容だったかもしれませんが、これからのGoogleの方向性を示す多くの発表が行われました。 Google I/Oの基調講演では、2016年3月から開発者向けにプレビュー版が公開されている「Android N」に関しても触れており、「パフォーマンスの向上」「セキュリティの向上」「生産性の向上」に分けて紹介が行われので順に振り返っていきます。 パフォーマンスの向上 パフォーマンスの向上については、Vulkan APIのサポートとARTの改良が上げられています。 3DグラフィックAPIのVulkanは、GPUに対しての抽象度が低いローレベルのAPIなので、オーバーヘッドが少なくハードウェアの性能を引き出しやすいのが特徴です。たとえば、Vulkanに対応するゲームでは、より高い
2016/05/26 リンク