Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? 自分がUnityのプロジェクトでよく使う、おすすめのAssetのまとめ。 ##シェーダー・レンダリング Shader Forge ノードベースのシェーダー編集エディタ。手軽にシェーダーが作れ重宝する。これとSubstance Designerを組み合わせたら、マテリアル作成は問題なさそう。(有料) Amplify Shader Editor Shader Forgeと同じくノードベースのシェーダー編集エディタ。出てからまだ半年ほどだけど使いやすい。機能的にはShaderForgeにまだ劣るけど、オープンソースである+安いという強みがある