Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? はじめに Ghost PhotographersというVRホラーゲームで実装した遮蔽効果の備忘録です。 #CRI_ADX勉強会 で質問があったのでその解答の補足として。 デモ 左側がVR視点での画面。 右側がシーンを上面から見たワイヤーフレーム表示。 基本的な遮蔽 リスナーから音源へ向かってレイを飛ばします。 ここで、壁があれば遮蔽されている判定にします。 レイはリスナーと音源の直線を1本のみ。 再生開始時と、再生中は限られたタイミングでチェックします。 デバッグ表示について 時々ラインが表示されているタイミングで、レイが飛んでいます。