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as3とactionscriptに関するbull2のブックマーク (10)

  • ActionScript Thread Library 1.0 (そうめん) ドキュメント

    ActionScript Thread Library 1.0 (そうめん) は、タスクシステムと Java のスレッドモデルをベースとした疑似スレッドライブラリです。 複雑で冗長になりがちな、イベント処理や非同期処理、リアルタイム処理を、分かりやすくスマートに記述することを可能にします。 もちろん、割り込みやキャンセル、例外処理もバッチリです。スレッドを使って、イベントリスナー地獄から抜け出しましょう。 ※ActionScript Thread Library は、名前こそスレッドですが、実体はタスクシステムにスレッドモデルを搭載したものなので、 「スレッド」と考えるよりは、「タスクシステム」だと考えた方が理解が早いでしょう。このドキュメントもその前提でお読みください。 1. スレッドライブラリの導入 1-1. スレッドとは はじめにこの処理をして、次にこの処理をして...、という処理の

    bull2
    bull2 2009/01/14
    flashのThread library. addEventListener地獄から抜け出るのに便利?かなぁ。
  • ほかの言語から引っ越してきた人がつまずきやすい点 - 西尾泰和のはてなダイアリー

    外部の画像を読み込んで表示したらなぜか勝手に拡大縮小されている stage.scaleMode = "noScale"; stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;の方が良さそう 左上隅の座標が(0, 0)じゃない!なんか100ピクセスくらいマイナスだ! stage.align = StageAlign.TOP_LEFT; 座標の値が整数じゃないんだ。きっと単精度か倍精度の浮動小数点数だろうな。 いや、1/20ピクセル単位。端数は切り捨てられるので浮動小数点のつもりで使うと誤差がたまって徐々に左上にずれていく。 今のところこの3点くらいにつまずいた。

    ほかの言語から引っ越してきた人がつまずきやすい点 - 西尾泰和のはてなダイアリー
  • AIR・AS3・Flex3のクラス相関図ポスターが公開中 - てっく煮ブログ

    air, flex, asFlex Team: Update on Flex, ActionScript, AIR Posters から入手できます。公開当初は、Flex Builder 3 の購入が条件だったようですが、いつの間にか、誰でもダウンロードできるようになってますよ。97MB の巨大 PDF、計5枚の迫力です。四角1つがクラス1つになっていて、メソッド・プロパティ名が四角の中に列挙されています。つまり、でかい四角は複雑なクラスというわけ。中でも目を引くのが、Flex の UIComponent と ListBase。こいつらのせいで Flex が複雑になってるいっても過言ではない・・・。個人的には、UIComponent は Sprite を継承すべきじゃなかったと思うんですよね…。ちなみに、Flex2 時代の Flex2 と AS3 のポスターはこちらにあります。http:/

  • Shigeru-Nakagaki.com(Flex2 Samples)

    Data pendaftaran poker efisien amat bermanfaat untuk sebagian pemeran yang terdapat di dalamnya. Sebab ditaksir amat berarti buat dijadikan selaku data dengan cara pas serta pula efisien di setelah itu hari, dan terpenuhinya seluruh keinginan untuk keberhasilan yang terdapat. Perihal ini dapat saja kamu miliki kadang- kadang, dengan seluruh keinginan serta determinasi yang terdapat di dalamnya. Pa

    Shigeru-Nakagaki.com(Flex2 Samples)
  • 2008-01-27 - flashrod - AS3では関数の引数はすべて値渡し(call by value)である

    賃貸暮らしのわが家の地震対策【揺れから命を守る編】 以前のブログでも記載した、防災の優先順位に基づいて対策を進めています。まだ手をつけられていない部分もありますが、ある程度まとまってきたのでざっくりとご紹介していきます。 優先順位別に改善していっているため、今回は主に地震の揺れ対策がメインになります。…

    2008-01-27 - flashrod - AS3では関数の引数はすべて値渡し(call by value)である
    bull2
    bull2 2008/01/29
    ワラタ。これは参照渡しで正解。ポインタの概念がわかってないよ。この例ならJavaでも「Cのポインタ」でも結果は同じだよ。
  • しっぽのブログ: Flashで発生する分かり難い問題点メモ

    graffiti-blog: Flashの書き出せないバグ graffitiさんのところで見つけた記事について。 Flashを使う仕事をしていると、こういう、Flashの根的らしい部分でのバグに引っかかることがあって、解決に凄く時間がかかってイライラすることが多い。 そして、そのたびに検索しては情報の少なさにがっかりしたりする。 僕の知っているバグの中にgraffitiさんが抱えている問題に合致するものは無いので、残念ながらお力になれないんだけど、この機会に今後Flashで問題が起こって困っている人のため、今僕が思いつくバグなんかを書き綴ってみようと思った。 既知の話かもしれないけど、もしかしたらgraffitiさん含め今困ってる人の解決の糸口になるかもしれないしね。 情報をWebに流すのはいいことだ。 (たまにこういう話題書いてないと、Flashブログだってこと忘れるしね) 仕事上、グ

  • ActionScript 逆引きクイックリファレンス

    このページは毎日コミュニケーションズから発売中の書籍「ActionScript 逆引きクイックリファレンス (Flash 8対応)」のサンプルを掲載しています。(古籏、林、田中、三人分をまとめて掲載しています) ミスや間違い、リンクエラーなどがありましたらopenspc@alpha.ocn.ne.jpまでお願いします。の訂正に関しては訂正ページを参照してください。

  • 【コラム】イマドキのIDE事情 (18) オープンソースのFlash開発環境 | エンタープライズ | マイコミジャーナル

    Flashの開発環境 最近、AIRの登場によってRIAのプラットフォームとしてFlash/Flex(FlexはFlashで一般的なGUIアプリケーションを開発するためのフレームワーク)が大きな注目を集めている。Flash/Flexの開発にはAdobeの提供するFlash CS3やFlex Builderといった統合開発環境を利用するのが一般的だが、オープンソースのIDEもいくつか存在する。今回はFlash/Flexでの開発をサポートするオープンソースのIDEとしてFlashDevelop、ASDT、AIR GEARの3つを紹介する。 FlashDevelop FlashDevelopは.NETプラットフォーム向けに開発されたActionScriptの統合開発環境だ。稿執筆時点での最新バージョンは3.0.0beta4となっている。 図1 FlashDevelop 最新のActionScri

  • 様々なビジュアルエフェクトを提供するAS3クラスライブラリ「flare」:phpspot開発日誌

    flare | visualization on the web Flare is a collection of ActionScript 3 classes for building a wide variety of interactive visualizations.様々なビジュアルエフェクトを提供するAS3クラスライブラリ「flare」。 flareを使って次のようなビジュアルエフェクトを実現できるようです。 Flashということで、アニメーションするものもあります。 デモページはこちら ダウンロードしたパッケージには as ファイルが多数含まれていて、必要に応じてインクルードして使うことが出来るようです。

  • ExportJS - ActionScript3 のオブジェクトを JavaScript にエキスポート - 2nd life (移転しました)

    ExportJS (ソース) 通常 flash では、コンパイル済みのオブジェクトの変数やプロパティは外部から弄ることが出来ず*1、パラメータの微調整を行うことや、現在プロパティにどんな値が設定されているかは解りません。ので Firefox の JavaScript から AS3 のオブジェクトを JavaScript にエキスポートして簡単に弄れる ExportJS というライブラリを作ってみました。現在は Firefox の JS 専用です。*2 なにはともあれまずは Demo を。 http://as3exportjs.googlecode.com/svn/trunk/demo/ExportJS_Example1.htm リアルタイムに TextField を変更したり、メインのオブジェクトを弄ったり、shape のパラメータを変えています。Firefox の setter/gett

    ExportJS - ActionScript3 のオブジェクトを JavaScript にエキスポート - 2nd life (移転しました)
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