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    nilab
    nilab スクエニ和田「800人解雇したら開発が弱くなっていた」 : はちま起稿

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    honeybe
    honeybe 全然だめじゃねーかw

    2011/06/15 リンク

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    invent
    invent スクエニ和田「800人解雇したら開発が弱くなっていた」 : はちま起稿

    2011/06/15 リンク

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    Show
    Show もう潰れてしまった方が業界のためになるんじゃ…

    2011/05/21 リンク

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    saz_go
    saz_go 元カプコン稲船さんの話を少し聞いたほうがいいと思う。

    2011/05/18 リンク

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    sander
    sander 擁護するつもりは全く無い。無いが、いい(と自分が思ってる)ゲームを作ってるだけじゃダメなのもまた然り。そこに手を入れた和田社長の施策が失敗に終わった以上TOPは変えるべきですね

    2011/05/18 リンク

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    anemoto
    anemoto この件で退職されたスクエニの皆様が、どちらで働いているか気になる。

    2011/05/17 リンク

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    deep_one
    deep_one いや、それは当たり前では…800人が開発のうちどれぐらいの割合かによるけど。

    2011/05/17 リンク

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    u1tnk
    u1tnk ベテラン切って開発弱くなった影響が1、2年で取り返せる…ねぇ…

    2011/05/17 リンク

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    kennak
    kennak 850 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/15(日) 09:32:59.24 ID:hXulvfxe0 社員の3分の1を20代にしたら、問題の7割は片付く http://twitter.com/#!/yoichiw/status/26159790169 名称未設定 2 ↓ 800名以上が退社し、 当年度

    2011/05/17 リンク

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    imai78
    imai78 ゲームをやらないのでスクエニがどんなもんなのかよく分からないんだけど、経営者が「対策」と言って打ち出してる内容にフラグな香りが漂ってるね。ドラクエ、、、好きだったよ☆

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    tora_17
    tora_17 こち亀の両さんでもやらねーレベル

    2011/05/17 リンク

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    Lat
    Lat まずこの無能なトップを交換しないと何も始まらないな

    2011/05/16 リンク

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    moftpit
    moftpit 人は資源っていう典型例ですね。

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    wdnsdy
    wdnsdy 若さに期待をしすぎちゃったか?

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    siomaruko
    siomaruko 「それぞれが自分の役割しか果たさず保守的に」経験的には、これはもう末期症状な組織で、上層部の人々のコミュ能力や計画力などの不足が原因という気がした。トップを変えれば問題の7割は片付くんじゃないかな。

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    pakana
    pakana レベル1のメンバー入れると戦えるようになるまで時間かかるよね。レベルの上げ方はわかっているにしても。てことはレベル上げ(育て方)にミスがあるか切った中にラスボスまで戦った人(育てる・知ってる)がいるか

    2011/05/16 リンク

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    H_Yamaguchi
    H_Yamaguchi 問題の7割は片付いたんだけど、別の問題がそれ以上に出てきちゃったんでしょうね。よくある事です。

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    thesecret3
    thesecret3 成功したチームを崩すな、といっても聞いてくれないことがしばしばある。。

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    You-me
    You-me 想定以上に弱くなっていたって、ツィートとか見るとむしろ若手中心にした方が開発力があがると誤解していた節が見えるような…

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    gallu
    gallu え………っと……… orz orz orz

    2011/05/16 リンク

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    tarchan
    tarchan スクエニ和田はまだクビにならないの?

    2011/05/16 リンク

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    isaisstillalive
    isaisstillalive お前は何を言っているんだ

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    koroharo
    koroharo どうしてこの社長はクビにならないのだろうか。

    2011/05/16 リンク

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    katzchang
    katzchang おつかれさまです。

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    j5ik2o
    j5ik2o 人材の目利きができないことの証明。偉そうに責任転嫁してる場合ではない。

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    K-Ono
    K-Ono 野村→スクエニというと某超有名動画コミュニケーションサイトの運営会社の社長さんもそうですけどね……。

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    gakuhiro
    gakuhiro 自業自得だな。

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    sakura-hayabusa
    sakura-hayabusa ぼうけんのしょが きえてしまった!/経験値は引き継げない。

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    kei_0000
    kei_0000 FF14の失敗はこれが原因だろうな。

    2011/05/16 リンク

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