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    north_god
    north_god 複雑で膨大なコードを持つ機能同士のメンテナンス性を上げるためのこと

    2012/02/01 リンク

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    lanius
    lanius Role Objectパターンなど。

    2012/02/01 リンク

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    deep_one
    deep_one いろいろトラブったことがあるので、ソースコードには日本語でコメントを入れる勇気がありません(笑)

    2012/01/31 リンク

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    trashtoy
    trashtoy 確かに「クラス図でおk」と言いたくなるw 部品の抽象化やモデリングの工夫を説明したい場合はUMLで、アルゴリズムの説明の場合はコード、という風に使い分けると良いのかも。

    2012/01/31 リンク

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    ysync
    ysync うぅ見辛れぇと思ったら、js切ってるからだった(汗

    2012/01/31 リンク

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    akasata
    akasata コードを書くと読み手が減る理由がよくわかった。デザパタ周りはクラス図の方がわかりやすい気がする

    2012/01/31 リンク

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    yojik
    yojik これ、クラス図ないとよくわかんないな。。(RoleObjectパターンの解釈が違う、、というかRoleObjectパターンでは無い気がする/ microkernelアーキテクチャパターンとかの方が近い

    2012/01/31 リンク

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    todesking
    todesking シーシャープの表現力ってこんなに低かったの……(読みにくい)

    2012/01/31 リンク

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    paella
    paella 扱っている内容は面白いけれど、記事としては読みにくくてもったいない…。ソースコードのS/N比が悪くて文章と離れていて、目次も目次になっていないので、気合いで全部読むか、読まないかの2択になってしまう

    2012/01/31 リンク

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    guldeen
    guldeen マトモに分かるのはBASIC(ぇ)程度、齧ったのがCやPascal程度の俺でも、『見やすい/汚い』コードがあるってのは分かる。メンテのし易さはすなわち、コードの読み易さにつながる。

    2012/01/31 リンク

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    yuiseki
    yuiseki 拡張・変更が容易でメンテナンスがしやすいソフトウェアのための設計

    2012/01/31 リンク

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    atsushifx
    atsushifx なるほど、デザインパターンも進化するわけね。こういった新しいパターンのカタログも欲しいな

    2012/01/30 リンク

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    raimon49
    raimon49 イベントドリブンなGUIアプリケーションで結合度を疎にして行くアプローチ例。

    2012/01/30 リンク

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    Crimson_Apple
    Crimson_Apple なんと。Javaじゃないw

    2012/01/30 リンク

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    cpw
    cpw これはちゃんと読もう

    2012/01/30 リンク

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    warriorking
    warriorking 小野和俊のブログ:DataSpiderにおけるコンポーネント間のインタラクションの設計と実装

    2012/01/30 リンク

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    yto
    yto > よく考えたら、一部エッセンスを抜き出してサンプルコードとして紹介することはできるので、最近私が書いたコードの中で、メンテナビリティに関係するコードを紹介したいと思います。

    2012/01/30 リンク

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    mkusunok
    mkusunok マニアックなエントリーきた。しかも何故かC#/Silverlight

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    lalha
    lalha ブログを書いた。

    2012/01/30 リンク

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