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キャンバス - Unity マニュアル
Canvas (キャンバス) はすべての UI 要素を配置するための領域です。キャンバスは Canvas コンポーネン... Canvas (キャンバス) はすべての UI 要素を配置するための領域です。キャンバスは Canvas コンポーネントとともに使用するゲームオブジェクトで、すべての UI 要素はそのキャンバスの子要素でなければいけません。 新規にImage などの UI 要素を作成する場合、メニューの GameObject > UI > Image から生成すると、シーンにまだキャンバス が生成されていなくてもキャンバスは自動的に生成されます。その UI 要素はこのキャンバスの子要素として作成されます。 キャンバス領域はシーンビュー内の矩形で示される範囲として表示されます。そのためゲームビューを表示していなくても簡単に UI 要素を配置しやすくなります。 キャンバス はメッセージシステムとして EventSystem オブジェクトを使用しています。 要素の描画順 キャンバス内の UI 要素はヒエラルキー