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    kgbu デザインの「悪い方がよい」原則。

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    ita-wasa
    ita-wasa "悪い方がよい"原則はこれと少しだけ異なる: * 簡潔性 デザインは実装とインターフェースの両面において単純でなければ ならない。実装が単純な方が、インターフェースが単純なことより重要 である。 単

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    t32k - Tags: #usability

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