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アプリ開発者の記録:snabboの挑戦 - ゲームキャスト
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アプリ開発者の記録:snabboの挑戦 - ゲームキャスト
マッチパズルアプリ、Snabboを作成したGarry氏のブログ記事がアプリの売り方に苦心する小規模開発者の等... マッチパズルアプリ、Snabboを作成したGarry氏のブログ記事がアプリの売り方に苦心する小規模開発者の等身大の悩みという感じで興味深かったので概要を紹介。 なお、引用元のブログには画像で売上など様々なデータが示されているので、興味があればそちらもどうぞ。 元の記事が消されてしまったようで、現在は確認できない。 まだGoogleのキャッシュから画像以外を確認できる。 リリース時 「AppStoreでアプリを販売するのは野球でバットを一振りするようなもの」と忠告されたという。 アプリは人気を得て一気に売れるか、埋もれてしまうかのどちらか。 埋もれないためには★5のレビューを書いてもらうのが肝心、ということでGarry氏は予めフォーラムなどで宣伝しつつSnabboをリリースした。 (Appleレビューの1週間後にはリリースされ、Steamのような同種のサービスよりはるかにリリースが簡単だった