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    yujimi-daifuku-2222
    yujimi-daifuku-2222 対戦ゲームって初心者はまず勝てないし、勝てないとつまらないんですよね。/ただでさえつまらない思いしてる所に、更に煽られたらそりゃ辞めるでしょう。

    2024/01/31 リンク

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    multipleminorityidentities
    multipleminorityidentities 殺伐とする必要はないけども、受け身じゃなく主体的にレベルアップする気のある初心者を見出すことが重要。そのための「敷居を低く」な訳で。

    2023/12/31 リンク

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    bullet7
    bullet7 モダンはみんなの意識が変わった今だからこそ評価されるけど昔だったら同じシステムあっても全然評価されなかったと思うのでモダンのおかげというのはちょっと違うと思う

    2023/12/29 リンク

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    tattyu
    tattyu スト4で滅びかけたとか言ってるの俺の知らないスト4やってる可能性あるな。スト5の間違いだろ。スト4とニコ動で盛り上がった火をウル4ストクロスト5のコンボで沈めかけただろ。

    2023/12/29 リンク

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    chobihige0725
    chobihige0725 PKありのネトゲで初狩り・非対人勢狩りしかしてない連中って「俺達は仕様(厳しさ)を教えてやってる」って謎の上から目線でハラスメント正当化してくるからな

    2023/12/28 リンク

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    TanpoTP
    TanpoTP 『素人に優しくない専門家やガチ勢いると、 「ああ、この業界も初心者抜けそうだな。」 ってときに、いつも定期的に出す画像。 専門家、ガチ勢ってよりは 「ただの老害」になり下がってないかい?』

    2023/12/28 リンク

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    mobanama
    mobanama ">新規を雑に扱ったせいで一度滅びかけた 音ゲーしかりシューティングしかりなんよな。 ゲーセンが滅びた理由の20%くらいはこれだと思う。"

    2023/12/28 リンク

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    big_song_bird
    big_song_bird ブシロードの社長も言ってたね。「全てのジャンルはマニアが潰す」って。

    2023/12/27 リンク

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    pwatermark
    pwatermark ゲーセンの場合はな、親切にして育てた相手から、対戦負けてゲームから追い出されるんやで 想像してみ

    2023/12/27 リンク

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    tameruhakida
    tameruhakida 教えたがり、マウント取りたがりをどうやって駆逐したんだろう

    2023/12/27 リンク

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    Arohn_A
    Arohn_A アーケード版スト6の「三連勝でゲームオーバーだけど二敗するまで遊べるモード」搭載、英断オブ英断だよね

    2023/12/27 リンク

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    tick2tack
    tick2tack ”対戦ゲーマーは良くも悪くも、上手い人の意見に従うので” 新規に優しくないっての、マウンティング案件が多いのだろうしそういうことやる人は上位者に倣うってのはそうだろな

    2023/12/27 リンク

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    buhoho
    buhoho 格ゲーが先鋭化してた90年代末に、スマブラがさっそうと現れたのも一つのアクセントだったと思ってる。

    2023/12/27 リンク

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    gm91
    gm91 対戦台と練習台を区別すれば良いのでは。

    2023/12/27 リンク

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    hinaho
    hinaho 何でもそうだけど、基本娯楽は自分の思い通りになることが楽しいから、弱者いじめは楽しいんだよね。それを理性なり同調圧力でうまく抑えてる界隈は良くなってる印象

    2023/12/27 リンク

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    golotan
    golotan 格ゲー界隈が限界集落と化してる話はよく聞いたけど、今は盛り返しつつあるんだな。認識をアップデートしなければ

    2023/12/27 リンク

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    satomi_hanten
    satomi_hanten ミカドの3tb初中級組は新規に優しいのでAPM3オンラインで始めた人、是非現地実機でも遊んでみてください。

    2023/12/27 リンク

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    secseek
    secseek ゲームだけでなく着物みたいなまるっきり関係のない話まで幅広く言われているのにいまだに同じ話がそこら中でありますよね。それだけガチ勢はマウントを取りたい生き物なのかもしれませんね。滅びればいいのに

    2023/12/27 リンク

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    kyopeco
    kyopeco これに関しては今のトッププロがオジで地位も得たからだと思ってる。本当の若手もバチバチというか、人生賭けすぎてて、新規勢(Not 有名人)を増やす事に対して余裕無いと思う。

    2023/12/27 リンク

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    oknhrk
    oknhrk 大手MMOも似たようなとても残念な構造になってる。中心で作ってる人がガチ勢大事にし過ぎで新規は冷めてストーリー追い終えたらやめてく。それMMOじゃない。

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    shag
    shag 初心者に優しいのはカプコンだけじゃないの?ボタン一発昇竜拳に対する批判死ぬほど見たし、二言目には「トレモにこもれ」も死ぬほど見たぞ。

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    kukky
    kukky ブクマカーも新規に優しくあれかし

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    otihateten3510
    otihateten3510 否定しようと思って開いたけど、なかなかいい画像かもしれん。少子化みたいだなw スポーツは何で保ててるんだろうな?部活でやるからか?

    2023/12/27 リンク

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    nakakzs
    nakakzs 格ゲーについては、一度ではなく二度滅び、とまではいかないけど、この理由で衰退しかけた気がするな。一度は2000年前後、二度目はその10数年後で。だから注意しないと歴史は繰り返すかもしれない。

    2023/12/27 リンク

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    yasoya
    yasoya たとえマイナーゲーでも検索すりゃ大量に攻略情報出てくる現代において「新規に優しい/優しくない」なんてあるか?と思う。単純にゲーム性が万人ウケするかとか配信コンテンツとして流行るかとかの方がデカくない?

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    tettekete37564
    tettekete37564 これ以上老眼が進み、自慢だった反射神経が鈍らないウチにもう一回格ゲーに手を出したいんだよね。見てからでも適切な反応さえできれば対応出来る鉄拳が好きだった。

    2023/12/27 リンク

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    lastline
    lastline 40代から30代のゲーセン出身のプロたちは修羅のゲーセンにいたから余計に、とは思う。

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    monomonomoe
    monomonomoe プレイヤーが初心者に厳しかった訳じゃなくてゲーセンのシステムが初心者に厳しかっただけだと思うんよな。初心者ほど金がかかるんだもの。家庭用ハードでの新作発売が主流になってからは初心者に優しかったはず

    2023/12/27 リンク

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    gwmp0000
    gwmp0000 人に優しくする

    2023/12/27 リンク

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    sysjojo
    sysjojo 大空スバルがバーチャロンやってたときのチャロナースバ友たちがセンセイ言われてたけど、現役時代は結構殺伐としてるとこもあったはず。でもゲーセン内コミュニティでいろいろ教えてもらったこともあったな。

    2023/12/27 リンク

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