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    cuttoff19
    cuttoff19 "ルールに従ってパズルを解くとそれだけで達成感が得られるので、ルールを超える視点は頭の隅に追いやられてしまうという傾向が生じるのかもしれません。"

    2021/05/09 リンク

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    nomnel
    nomnel “247users”

    2019/05/16 リンク

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    kompiro
    kompiro 「かぷせるか」とか「ぽりもーふぃずむ」とか、ドグマに縛られている感じがした

    2017/09/11 リンク

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    ytRino
    ytRino いい話/増田氏に対する「ルール信奉」という評価はまさに自分の中の考えに名前をつけてくれた / 増田氏がテストコード書かない発言をしたときから氏に対して懐疑的になっています

    2017/09/04 リンク

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    devrabi
    devrabi 批判してる内容はわかるし、この書籍は突っ込みどころも多いんだけど、この書籍が主張しているポイントはそこじゃあないからなぁ…。

    2017/09/01 リンク

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    iR3
    iR3 御意 “本番の試合中に健康体操をする人はいないでしょう。”

    2017/09/01 リンク

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    Dai_Kamijo
    Dai_Kamijo あとで、噛み締めながら読む //「現場で役立つシステム設計の原則」批判 (1) ~何のために、「データとロジックを一体に」するのか?~ 現場で役立つシステム設計の原則批判-1 @phpmentorsさんから — 上條 大 (@Dai_Kamijo) Septe

    2017/09/01 リンク

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    ghostbass
    ghostbass 何を開示して何を隠蔽するか、はドメインの要請によって決定されるのでこれは間違いとは言えない。ただSalesOrderがIsDiscountableを公開はしないと思う。

    2017/09/01 リンク

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    jijyoron
    jijyoron いやー、一読しただけじゃわかんないな…。

    2017/08/31 リンク

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    k-holy
    k-holy “与件として与えられた問題を一定のルールの枠内で解くだけではなく、この場で何を隠蔽し何を開示すべきかといった新たな問いかけを生み出す”

    2017/08/31 リンク

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    hdampty7
    hdampty7 ソースの全容が分からんからアレだけどこの場合は判定結果をMoneyクラスにも持たせるのが汎用的でッス。価格が値引きされているかどうかが必要になるのは価格を表示したり計算したりするときなので。

    2017/08/31 リンク

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    iwamot
    iwamot 「受注ごとにその内容に応じて値引き可否が決まるという知識」を開示してよいかどうかだって、疑問の余地があると思うなあ。たとえば、値引き可否が過去の受注実績にも依存するようになったら、どうなのか。

    2017/08/31 リンク

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    kamegu3
    kamegu3 結果的に複数のクラスが割引条件に関係するとしても、独立して判定することができる部分については、そのクラスがメソッドを持っていてもいい気がする

    2017/08/31 リンク

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    parasporospa
    parasporospa SalesOrderの件に関してはこの記事に同意

    2017/08/31 リンク

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    otihateten3510
    otihateten3510 「isDiscountableをQuantityに持たせてるの変じゃね?」って話でいい気がする。そのためにはルールが足りないよねっていう話。ただこの場合は「うるせぇ!YAGNIだ!」でも良い気もする。

    2017/08/31 リンク

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    luccafort
    luccafort タイトルで批判と書いているけどぼくにはレビューという印象が強く残った。この本、書店で手にとってパラパラと読んでみたけどいまいち自分にはマッチしなかったのだけどその理由の一端がわかった気がする。

    2017/08/31 リンク

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    masatomo-m
    masatomo-m 原則ってのは守破離の守で、守もできてないのに破や離をやろうとしてる人たちに話して響く内容と、守や破まで会得している人たちに響く内容は違うよねって話な気がする

    2017/08/31 リンク

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    pokuwagata
    pokuwagata 続きも気になる

    2017/08/31 リンク

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    turanukimaru
    turanukimaru SalesOrder にデータとロジックを一体化させてるので変わってないというか、書籍ではQuantityは単なる数量(とその制限)なので、金額に関わるメソッドは金額クラスにあるべきという話ではなかろうか。主題でなく設計ミス

    2017/08/31 リンク

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    hatsu_mi
    hatsu_mi 言ってることはとてもわかるけど、対象読者の違いなのかなと思う。オブジェクト指向やったことない人にこの説明は多分伝わらない。

    2017/08/31 リンク

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    snowcrush
    snowcrush 批判が適切かどうかは対象書籍を読んでないので何とも言えないけど、ルールを盲目的に適用させるだけではパズルであって設計ではない、という主張はすごく同意したい

    2017/08/30 リンク

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    w1234567
    w1234567 俺がアホなせいで言いたいことが分からん、この例だと結局、SalesOrderというデータにロジック持たせてるだけじゃないのか?

    2017/08/30 リンク

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    kamayan1980
    kamayan1980 設計ルールその1「要件を確認しろ」、設計ルールその2「絶対に要件を確認しろ」って感じで日々設計してます。トラブルの種はだいたいそこにある。

    2017/08/30 リンク

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    nunulk
    nunulk このサンプルコードが適切かどうかは分からないけど、ブール値を返すメソッドってたいてい if/else の出現を誘発するから、本当に必要か慎重に検討する必要あるよね

    2017/08/30 リンク

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    yojik
    yojik オブジェクト指向エクササイズ、HUNTERXHUNTERでジンがやっていたイボクリみたいなもんだから!

    2017/08/30 リンク

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    suginoy
    suginoy サンプルコードを作るのは難しい。

    2017/08/30 リンク

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    tolkine9999h
    tolkine9999h 業務ドメインや運用イメージを考慮に入れない設計は、結局役に立たないよね。

    2017/08/30 リンク

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    innx_hidenori
    innx_hidenori “問題と解の関係性を、描いては消し描いては消ししながら重層的に深化させていくことが、そもそも、設計という活動の本来の姿”

    2017/08/30 リンク

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