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    keiseiryoku
    keiseiryoku 古い記事。/《生意気な態度をとり、戦いに悩んだとしても、それらは国家のお墨付きの中で、である。》

    2012/02/01 リンク

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    crowserpent
    crowserpent ロボットものの話じゃないけど、とりあえず野火ノビタ 『大人は判ってくれない』http://www.amazon.co.jp/dp/4535583676 の冨樫義博論を一読されることを薦める。

    2012/01/31 リンク

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    shimomurayoshiko
    shimomurayoshiko 通縋と俺向けな内容

    2011/04/22 リンク

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    ch1248
    ch1248 増田の言いたい事のみ汲み取ると、ダークナイト、ルドラの秘宝、シャーマンキング辺りが1つの答えなのかもしれん。

    2010/09/22 リンク

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    dal
    dal あのねえ時代は常に流れているんだよ。今日の手法が明日通じないのは当然。

    2010/08/13 リンク

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    higemozi
    higemozi ロボットじゃないけど、この漫画のラストは結構衝撃だった。http://khabarovsk.web.fc2.com/

    2010/08/10 リンク

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    Sigma
    Sigma これだけ、原因と結果を混同させたまま考察してる人も珍しい。国家や組織や軍隊なんて、巨大ロボットを少年が乗る為の理由付けでしかないのに。アムロを話題にしている割に、マジンガーZぐらいで時間が止まってる?

    2010/08/09 リンク

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    norinorisan42
    norinorisan42 主人公の成長を描くとき、何らかの障害(壁)を乗り越えるものが設定されてるのは普通で、「倒すべき敵」はその1種類でしかない。2文目も倒すから「殺す」にずれているし、序盤の議論展開が強引だと思う

    2010/08/09 リンク

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    fuldagap
    fuldagap ビルドゥングスロマンのうち、戦うロボットものの特異性は何か、に絞った方がいますだのもやもやは晴れそうな気も

    2010/08/09 リンク

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    kowyoshi
    kowyoshi ネタ被りだろうけれど、もっとみんなダイガード観ようぜ/あら意外と被ってないわ

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    mobanama
    mobanama なぜ男の子限定なのか。

    2010/08/09 リンク

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    tappyon
    tappyon 成長する要素がないというのは合ってるが、それ故ロボット物の評価がいまいちぱっとしない現状を見れば少年漫画に対して言った方が説得力があるid:spring-ephemeral 大人がいないので歪でも何でもない

    2010/08/08 リンク

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    mame-tanuki
    mame-tanuki 「だからボクは、戦いも何も無く淡々とした日常を過ごす女の子の物語が好きだ!」こうですか?よく分かりません><

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    filinion
    filinion そりゃ戦えば倒すよ。サッカーで倒すかもだけど。災害と戦う可能性もあるか。使徒とか正体不明の相手は災害に近い。/むしろセーラームーンが相手を名前ではなく「敵」と呼ぶのが戦争っぽくてすごく違和感があった。

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    Mikagura
    Mikagura 思いつきの結論が最初にあって、それに理屈を後付けした好例。細かいツッコミは既出なのでいちいち言わないけど。

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    mujisoshina
    mujisoshina 「パトレイバー」は戦うけど殺さないロボットものなので、主人公が女の子である方がしっくりくるのかな。/古典的なロボットものでは「相手を殺す」という事自体に真剣に向かい合う作品は多くない気がする。

    2010/08/08 リンク

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    oukayuka
    oukayuka アニメ等の物語中における殺しは、古代からの神話同様、キャラの自己実現の一環における「象徴」だから、現実の殺人と同列にすること自体あまり意味がないというか。

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    carl_b
    carl_b キングゲイナーの目的地は戦う男になる事ではなくてヤーパンなので、増田は殺しの動機とかわけのわからないことを言うのをやめてエクソダスするべき。

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    silverscythe
    silverscythe 最近の作品も見たほうがいいんじゃないですかね

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    sfken
    sfken うん、だから正にエヴァンゲリオンは「主人公自身の内面との戦い」をやったんでしょ。論考の趣旨自体は間違っていないけど、正直何を今さらな話と感じる。

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    yoshi-na
    yoshi-na 敵を倒す≠人を殺す / 戦う男の子の物語には、倒すべき相手がいる場合が多い。 (51 users)

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    seiunsky
    seiunsky これは面白いな。こーいう視点は持てるようにしたいなあ

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    thesecret3
    thesecret3 男の子の物語に敵がいるのは理解できるのだけど、セーラームーンは謎だった。大きくは昔風の少年アニメだけどロボットはいなくて対象は女の子。主人公を女性にしてるのは見てる人が自分を投影させるため。

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    gyaam
    gyaam どのへんのアニメを想定してるのかよく分かんないな。ていうか、今ロボットアニメやってたっけ

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    NATROM
    NATROM そういや「トップをねらえ!」は「生体の保存」「任務遂行の目的あるいは手段」「復讐」の3要素全部満たしていたなあ。

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    wideangle
    wideangle ちょうどこんなのがTumblrに流れてた… http://gkojay.tumblr.com/post/919167270

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    highcampus
    highcampus "ロボットアニメに出てくる十代の主人公が持つ、殺しの動機。大人の職業軍人などが主人公なら、また話は別なのだろうが、今ではそれは怪しいものとなった。"

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    WinterMute
    WinterMute ファーザー「貴様の死を通じて人間的に成長してやる!」

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    lisagasu
    lisagasu 「軍人に戦いの意味を問うとはナンセンスだな!」←殺る側の動機。すげえパッとしてるよ!てゆか今時ロボット乗るの男の子だけじゃないし殺人は肯定されないし主人公普通に成長するし。増田は何を見てこう思ったのか

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    skeleton-lair
    skeleton-lair チェーンメールみたいな語り口だな。/ジュブナイルだと成長のテーマから離れたものもあるからな。

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