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    yajicco
    yajicco 4章くらいまでは本当につまんないからなあ…

    2017/06/12 リンク

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    timetrain
    timetrain PC版を発売日に買ってFGOは長らく敬遠してたので他人事じゃない。。ガチャのえげつなさと序盤の戦闘でストーリーが途切れるのが苦痛でしょうがない。だが第六章以降はあの心底惚れた月姫の延長だった。きのこ最高。

    2017/06/11 リンク

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    north_god
    north_god 育成がダルいとは思う

    2017/04/19 リンク

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    babelap
    babelap fgoの戦闘は、ダラダラ遊ぶには面倒だし、ツッコんで遊ぶには物足りないのだが、キャラゲーのキャラ表現としてはそれなりによくできているとは思う。

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    sdkfz
    sdkfz えー作業が面白いのに、作業嫌いな人多いよねぇ。ストーリーとかの方が邪魔じゃん、何であんなちまちましたの読まなきゃいけないの、声優とか使ってるんだから作業やってる裏で適当にしゃべらしとけばいいじゃん。

    2017/04/11 リンク

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    type-100
    type-100 句読点にカンマピリオド使うのって技術系ぐらいだと思ってるんだけど、どうなん?

    2017/04/11 リンク

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    cider_kondo
    cider_kondo 既に指摘あるが加齢臭が酷い。老害乙と言われないよう若者に偽装してディティールの甘さで台無しにするパターン。黙ってHF劇場版の前売券でも買えよ(初日に行ったのに特典付が全滅してた悪夢が蘇って不機嫌

    2017/04/11 リンク

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    Erlkonig
    Erlkonig サービス開始から数ヶ月後でバランスや快適性やシナリオ方針が大幅に変更改善されてるのは2016年始に開始した私にも分かるので、そこを外してサービス初期の印象前提で話したらそりゃあ……ってなる。

    2017/04/11 リンク

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    sunagi
    sunagi わかる。そしてみんながそれを受け入れるから、貴重なきのこのリソースが全てFGOに投入されていく悲しみ。みんながガチャガチャ回す度に、月姫リメイクも月姫2もまほよ2もDDD3巻も遠のいていく悲しみ。

    2017/04/11 リンク

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    canaki-17n
    canaki-17n 中1でsn(RN)からの「3年後にFGO配信」でつまり2015年の夏に高校生だった…のか?あれほどライブ感を大事にしているFGOはコンシューマー版とか無理だと思いますよ、よくてシナリオ本程度では。

    2017/04/11 リンク

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    KariumNitrate
    KariumNitrate 高校生くらいの年代とは思えない内容がちらほら。高校生ならしかたないかなと思ってたのに。個人的には糞長い文章を読まされるSN等に比べればFGOはまだ読みやすいかなと思う(長文苦手脳)。

    2017/04/10 リンク

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    bohemian916
    bohemian916 そうなると思ってFGOに手を付けず、ソシャゲで稼いだお金で月姫リメイクとまほよ2を開発してくれることを待ち望んでる

    2017/04/10 リンク

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    steel_eel
    steel_eel FGOの戦闘、ソシャゲの戦闘の中では面白い方じゃない?確かに脳死周回かキツいけど、サーヴァントと礼装を組み合わせて変なことやろうとしてる時はたのしい。

    2017/04/10 リンク

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    ShoCoh
    ShoCoh 誰も突っ込んでないけど、この設定でアリスソフトのゲームがたとえに出てくるのもかなり謎い、30代のおっさんならわかるんだが

    2017/04/10 リンク

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    sander
    sander ストーリーを読むだけなら水上悟志先生じゃないけど、最強の武器は詫び石やからなぁ。

    2017/04/10 リンク

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    d14a
    d14a 個人的には、EXTRA系のほうがめんどい

    2017/04/10 リンク

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    pikopikopan
    pikopikopan まあFateファンは着実に増えてるわけだし・・

    2017/04/10 リンク

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    maemura1205
    maemura1205 メンテ祭りは同調を図る行事 ガチャ爆死、諦めは愛の足りない証拠 愛と令呪があれば、どんな縛りも行ける ネガキャンは無能マスターの証 は?理解できない?なんだお前エアプか?嫌ならやめろよ 同調圧力の化身である

    2017/04/09 リンク

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    ysksy
    ysksy 初日から始めつつ土方さん引いてウキウキしてる課金兵だけど理解はする。けど5章以降は戦闘あってのシナリオになってるとは思うけどな。/つーかEXTRAよりはFGOの方がまだ戦闘は面白いだろ。あのじゃんけんは苦行だった

    2017/04/09 リンク

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    fudeyuu
    fudeyuu 型月オタは設定考察最強最萌議論二次創作への愛とかで生きてきたんだよ。何か違うってのはほんとわかる。

    2017/04/09 リンク

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    homarara
    homarara わかる。

    2017/04/09 リンク

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    mobile_neko
    mobile_neko 最近始めたけど割としんどいからコンシューマで出して欲しいのは確かだ。

    2017/04/09 リンク

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    Rouble
    Rouble 中1(Fateコンシューマプレイ)→(3年後)FGOサービス開始、ということは、先月高校卒業、という設定か。ということは、hollowはPC版ということになるけど、それでいいんだろうか。

    2017/04/09 リンク

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    kazuya53
    kazuya53 FGOの戦闘のつまらなさめんどくささは数あるソーシャルの中でもダントツで突出してると思うの。ガイコツ倒すのくらいオートなり連打なりで何も考えずにやらせろと。

    2017/04/09 リンク

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    non_117
    non_117 FGOのシステムは相当めんどくさいと思う

    2017/04/09 リンク

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    wdnsdy
    wdnsdy FGOの戦闘って色々と頭を使う所が多くて楽しいけどな。ストーリーだけ読みたい人にはそこが苦痛なんだろうけど。FGOの場合ストーリーだけ追っかけたいなら石はガチャじゃなく全滅後のコンティニューに使うのが正解だぞ

    2017/04/09 リンク

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    hugie
    hugie 公式がその苦行を耐えてこそ絆と明言してるんだから仕方ない。私もそろそろ嫌気がさしてきた。

    2017/04/09 リンク

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    toaru_appro
    toaru_appro “公開されているシナリオ分を終えると同時にやめてしまった.” LTV多分上から見て2割切ってるくらい高いよあんたww

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    Palantir
    Palantir …何歳想定だ…?CS版ホロウって

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    yogasa
    yogasa コンシューマでもレベルデザインの狂ったRPGというのは得てしてこんなもんなんだ / 艦これ流行ってたからやってみたけどゲームとしてクッソつまらなかったの思い出してしまった

    2017/04/09 リンク

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