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    Lhankor_Mhy
    Lhankor_Mhy 要は、やりこみ要素がメインのRPGなんだよ。アイテムコンプとかキャラ強化とか、普通のRPGにもあるじゃん? / カムライトライブおすすめしとくわ。パワプロのサクセスモードでキャラメイクするRPG。

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    hungchang
    hungchang ソシャゲは育成ゲームだからなあ。

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    topiyama
    topiyama こういうFFファンが、グラブルとか、他社じゃなくてもFFBE等々の スマホRPG(というジャンル)をどう感じるかは気になる/自分は逆に、コンソールのRPGは編成や移動に時間がかかって面倒に感じるんだよな。

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    RM233
    RM233 FF5で野ガルラで手持ちのジョブ全部マスターにする作業ゲーは許せるのに、毎日スタミナの分だけノルマをこなす作業ゲーが許せないのはなぜなんだぜ

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    gomunaga
    gomunaga ソシャゲは勿論シナリオが秀逸なものもあるが、SNSと密に繋がっていて刹那の射幸心を煽り合いお金を吸い取る装置なので、ゲームしたいならコンシューマーかな。増田ならDQ11とかがとても楽しめると思うよ。

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    LuneC
    LuneC FEはソシャゲに近かったのかもしれないと思うことがある。大量のキャラ、メインストーリーに絡まないキャラを愛で育成。難しい面はリセマラ。

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    tekitou-manga
    tekitou-manga 極端すぎる周回作業を強いられ、そのオマケにちょろっとストーリーがついてくるようなソシャRPGは、まぁ最初はもの珍しさから触りもしたけどもう飽きちゃったよ。一番楽しいのはガチャ更新時の外部SNSだっていうね

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    pandaporn
    pandaporn パチコンってROM解析すると「ゲームのこと知らないくせに内容に文句ばっか言いやがって、こんなゲームが面白い訳ないだろ!」みたいな隠しメッセージあるのよね

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    hugie
    hugie 個人的にはディスガイアとかを遊んでた頃と同じ流れで、数字が上がっていき、それに応じた成果が確認できるところ。

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    sds-page
    sds-page ガチャも回してないしクソゲーだしで早くサービス終了しないかなとか思ってるけど惰性で続けてるのがある

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    srgy
    srgy わかる。自分もソシャゲには手を出してなくて、コンシューマ機のソフトを買うときもDLCの有無やその総額に対して慎重になってしまう・・・

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    yood
    yood FFのはねぇ。ゲームの主人公と思いきや、兵士その1だし。

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    c_shiika
    c_shiika あれはシミュレーション的というか長期育成計画を立ててじわじわと強くなっていくのを楽しむものなのかなあと思ってる。

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    netcraft3
    netcraft3 ソシャゲの会社に2社ほど勤めたことがあるけど、自社のゲームが好きっていう人は少なかった。

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    hik
    hik “ソーシャルゲームの面白さはそこではないのだ。ギャンブル的な楽しみなんだなって思った。ガチャを引く。扇情的な演出。脳内麻薬がドッバンドッバン出る。SSR来た!ウホーッ!課金じゃ課金じゃ!また課金して手

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    chromoni
    chromoni ソシャゲはキャンプファイヤー。さぁ薪をくべる作業に戻るんだ

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    migurin
    migurin いやおれはすげーわかるよ。おれもFF9派だし。逆にちゃんとコンシューマー機買うんで、そっちでDLCとかガチャで課金させるのやめて欲しい。FF9好きはFF12リマスターすげー楽しめると思うよ。

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    zettaimuri
    zettaimuri もうFGOしかやってないけどなんだかんだキャラを強くさせる単純作業が好きらしいスキル上げ楽しいです(血を吐きながら

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    msdbkm
    msdbkm グラブルはいちおうストーリーがあるっぽいですよ。父親が行った道を子が追いかける、ある種の王道ストーリーだと思うのですけれども。イベントもサブストーリーみたいな体裁ですし。

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