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    orangehalf
    orangehalf あれは処理が完了していないということを表しているだけで何をやっているのかちゃんと動いているのかを保証しているわけではないのだよ。何か処理中っぽいからリロードするのやめようと思わせるくらいのためのものだ

    2018/04/09 リンク

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    seuzo
    seuzo プログレスバーってコスト高いからない方が早いのだが...

    2018/04/09 リンク

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    kfujii
    kfujii それは実装しているプログラマーにもわからないのだ

    2018/04/08 リンク

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    sds-page
    sds-page 進捗表示できる処理Aと進捗が分割できない処理Bを一度にこなしてて処理Bに5分くらいかかってたら強制終了される恐れが

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    fashi
    fashi 最近50%までがダウンロードで残りの50%がインストールってプログレスが多すぎて全くアテにならない / 任天堂ゲーム機のデータ引越アニメは面白いね

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    galboss
    galboss あれは「仕事してますよアピール」でしょ

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    tsutsumi154
    tsutsumi154 魔法陣構成中

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    racebyrace
    racebyrace そんなにどのファイルを読み込んでいるかの文字列が見たいですか?

    2018/04/08 リンク

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    chintaro3
    chintaro3 もしまだHDD使ってるなら、SSDに変えるだけでかなり減るぞ。

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    snipesnaps
    snipesnaps 進捗が表示できればそれにこしたことないけど、読み込むべき量の全体があらかじめわからないことは往々にしてあるのだよ。例えばassets.xml読み込んでからその中にさらに次に読み込むべきファイルが定義されてたり等

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    z1h4784
    z1h4784 作ってる側だけど、プログレスバーの進捗度ってあれ適当だぞ。本当の進捗度を表示しようと思ったらそのために処理能力やネットワークを使わされ、結果処理時間がより長くなるという本末転倒なことになる

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    gazi4
    gazi4 つ「NutronDiscoDancer」

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    rgfx
    rgfx そこらへん塊魂のローディングはファンタジーで良かったねえ

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    kkobayashi
    kkobayashi グルグルしてるからって何かしてるという訳ではないぞ!

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    wdnsdy
    wdnsdy スマホゲーとかの「読み込み中にゲームのTIPS表示」は結構いい解決策と思うので、PCでも待ち時間に何かお得情報を教えてほしい。ショートカットキーの紹介とかでいいから

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    go_kuma
    go_kuma プログレスバーもたいがいやで。もう「考え中」って出しとけばええんちゃう。

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    kijtra
    kijtra Windowsの更新で「まもなく終わります」→「終わりました」→やっとか…→「更新を開始します (じつは更新できるかチェックしてただけでした〜残念!w)」もやめてほしい。

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    nisezen
    nisezen ソシャゲでよくある、読み込み中…のウィンドウが一瞬消えて「お、来たか?」と思わせてからの再度読み込み中…もやめてほしい。ウィンドウ引っ込めるだけでユーザに期待させる仕組み、頭良いなとは思うけど

    2018/04/08 リンク

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    kz78
    kz78 昔のWindowsで良くあった、「99%になってからが長い」を考えると、不正確な進捗出すなら出さないほうがマシ。

    2018/04/08 リンク

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    okumuraa1
    okumuraa1 ぐるぐる出すだけが一番簡単何だろうなあ、進行度計算とか白髪増えそう

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    marisatokinoko
    marisatokinoko >あの状態で固まってたりする 死のトリガーは難しい。自分が死んだ時にオタグッズを自動で捨てる仕組みが実現出来てないことを考えれば分かってもらえるはず(分からない)

    2018/04/08 リンク

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    yurikago12
    yurikago12 あれがないと1秒すら待てずに更新連打する人続出だと思う

    2018/04/08 リンク

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    kujira_aoi_blue
    kujira_aoi_blue あー、、、ご自分で実装されても大丈夫ですよ。大丈夫、大丈夫です。

    2018/04/08 リンク

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    yetch
    yetch 都市をロードしていますスプラインを網状にしていますラマの群れを世話しています幸福度をアップデートしています山羊を可愛がっていますユニットをスナップ撮影していますラマの頻度を調整しています地形キルトをテ

    2018/04/08 リンク

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    gyochan
    gyochan 粋なローディングサークルのアニメを作ったので同僚たちに「これ見て~」って見せたら一同無言で固まってしまったことがある。「あ、このあと何かが出てくるんじゃなくて、作ったのはこれです、ぐるぐる」

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    dusttrail
    dusttrail 三菱UFJ銀行のATMで通帳繰り越しをすると、異様にクラシカルなWindows98風の低クオリティgifアニメを延々と見せられるので楽しい。みんなああいうの見せればいいと思う。(動画 https://youtu.be/jwbPYp_03NA

    2018/04/08 リンク

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    gabill
    gabill 黙って全力でやれば1分で終わる処理も、今何件やってますよと画面表示する為の処理がネックになって2分かかっちゃう事もある。カワンゴはこれが言いたかったんだと思う。

    2018/04/08 リンク

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    zumrud
    zumrud gimpみたいに全部表示してみろ。つかわねー機能のためにこんな起動遅いのか、ってなるぞ

    2018/04/08 リンク

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    ssids
    ssids 全体の工程のどこか具体的にわかるには、レイヤ横断的に情報やり取りする仕組み作らないといけないので・・/フロントエンドでサーバサイド処理の向こう側にあるデータベースサーバの処理具合を知るのは難しいという

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    lnimroder
    lnimroder ぐるぐるナシとアリを作って比較するとナシの方のストレス半端ないよ。まずちゃんと自分の要求が受理されてるかがわからなくてすげー不安になる

    2018/04/08 リンク

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    読み込み中のグルグルが何やってるか分かんなくて嫌い

    ひどいときにはあの状態で固まってたりするし。 いま何やってるのか、全体のうちどのくらい進んでるのか...

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    • gggsck2018/04/09 gggsck
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