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    notr85
    notr85 どこからゲーム始めたかによって価値観変わるよね。自分はFF7から入ったせいかムービーゲーもそんなに嫌じゃない(FF13はさすがに一本道の割合が多いとは思ったけど

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    PrivateIntMain
    PrivateIntMain 1分超えの召喚(壮大なだけで詠唱描写は無い)とか映画がズッコケたりとか無かったら素直にそう思えたんだろうな

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    shiodoki-gg
    shiodoki-gg ムービーゲーと銘打つならラスアス並みに役者とフェイシャル技術使ってもらわないと。国産RPGはいまだに人形劇にメッセージウインドウかぶせただけなのでつらい。マジで声優使う必要ないだろとか思っちゃう

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    yunnta21
    yunnta21 こんなん映画じゃん!ゲームじゃないし詰まらん!と当時思ったものなんだけど、こういう意見の人もいるのね。逆に言うと今は俺自身にとっては良い時代になっているはずなのか・・・

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    masakat333
    masakat333 とはいえ、リアルタイムの作り方で映像的な作り方をできる人材が少ない

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    nikutetu
    nikutetu そういやバイオハザードなんか昔はバンバンムービー流れたけどバイオ7は1箇所だけだったなぁ。

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    sdkd6611
    sdkd6611 ムービーゲーもQTEも面白いのはほんと面白い。システムが悪いって訳じゃない。

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    oakbow
    oakbow FFの召喚とか最初はスキップすらなかったから全然使わなくなってたからなあ…。後にスキップできるようになったけど、結構批判されてたよね。ゲームやらせろって。

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    bzb05445
    bzb05445 やめろ!PC-FXの悪口はやめるんだ!

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    tsutsumi154
    tsutsumi154 タイムギャルとかのLDゲームのことかと

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    Wafer
    Wafer 自己陶酔 傲岸不遜 悲観主義の代名詞がムービーゲーム

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    ipinkcat
    ipinkcat ドラクエ7のアレ...

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    babamin
    babamin マジレスすると、あれは「CDやDVDの導入で、使えるROM容量は爆発的に増えた反面、CGをリアルタイム演算するには半導体性能が圧倒的に不足していた」過渡期の産物だったから。PCE~PS2時代限定のゲームデザインだったのだ

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    gattsu09
    gattsu09 ヴァルキリープロファイルの大魔法詠唱時に映るムービーは製作陣の敗北で、できれば戦闘シーンにリアルタイムでムービー並みの効果を演出したかった…的な記事をどこかで読んだので記事の詳細を誰か教えてください。

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    rizmhate
    rizmhate 昔のムービーのグラフィックって、今見るとショボすぎ。 今はリアルタイムのレンダリングで終わるってことですよね

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    dgen
    dgen リアルタイムだとエフェクトやカメラワークがしょぼくなるから、ここぞという場面はムービーが良いかも。

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    hetoheto
    hetoheto デトロイトビカムヒューマンとかはQTEを昇華して新たなムービーゲーの領域を切り開いてるよ。洋ゲーだけど

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    o_mega
    o_mega ムービーゲーは「ストレージは増加した(CDになった)が、マシンパワーが少ない時代」にストレージを活用する手段として導入されたイメージがある

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    moriken1098
    moriken1098 素人のコメントより↓が業界について滅茶苦茶詳しく書いてる。 https://news.denfaminicogamer.jp/interview/180428/2 格ゲー“暗黒の10年”は、『鉄拳』を世界一売れる格闘ゲームへと鍛え上げた──世界市場に活路を拓いた戦略を訊く

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    houyhnhm
    houyhnhm スタンバイSay You!とか恋のサマーファンタジー in 宮崎シーガイアとかストリートファイター リアルバトル オン フィルムとかそういうのを想像した。

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    Cujo
    Cujo 8bit時代の話かな。すごかったよね、ドット絵でアニメするんだから(

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    bigburn
    bigburn プレステ1時代の純粋なムービーゲームってやるドラぐらいじゃないのかな。

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    type-r
    type-r 確かにPS/PS2の頃は綺麗なムービーが流れるたびに「おお!」ってなったけど、今はリアルなフルCG映像が当たり前になって全く「ありがた味」が無くなったことが衰退した要因の一つじゃないかな。

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    t-murachi
    t-murachi プリレンダリング不要論はまぁ分かるんだけど、アドベンチャーシーンの作り込みが疎かになってきてるって話なんだとすると確かにとても悲しい(´・ω・`)

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    cunlingusmaster
    cunlingusmaster 逆にムービー出たしてついていけなくなった

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    shidho
    shidho 全員がフルムービーでツモッて切るアクションを見せるために半荘に1時間以上かかるPSソフト麻雀ステーションMAZINのムービー見てたらそりゃ衰退するだろとしか。(そのムービーゲーじゃない)

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    hate_flag
    hate_flag 美麗なCGをゲームにしたかったがCPUパワーが貧弱でリアルタイムレンダリングできなかったからのムービー(プリレンダー)だったんだよ。リアルタイムで描けるから無くなっただけ。着ぐるみの怪獣みたいなもんだよ

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    gyochan
    gyochan 今こそリアルタイムMYSTみたいなADVが遊びたい。ないのかな。ありそう。

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    yoshi-na
    yoshi-na コマンド入力している以外はずっとムービーゲー(操作できるムービーゲー) になってしまったんだよ

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    burabura117
    burabura117 これ別にゲームじゃなくて良くない?ってなるからなぁ。なくなれとは思わないけど、主流じゃないのはゲーム的に健全だと思う。

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