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WindowsとPhoneでリソースを切り分けるには?[ユニバーサルWindowsアプリ開発]
連載目次 ユニバーサルプロジェクトを使ってユニバーサルWindowsアプリを開発するとき、画像ファイルや... 連載目次 ユニバーサルプロジェクトを使ってユニバーサルWindowsアプリを開発するとき、画像ファイルや文字列リソースファイルなどのリソースも共有プロジェクトに置ける。では、WindowsストアアプリとWindows Phoneアプリで異なるリソースはどのように配置したらよいだろうか? 本稿ではその方法を解説する。なお、本稿のサンプルは「Windows Store app samples:MetroTips #76」からダウンロードできる。 事前準備 ユニバーサルプロジェクトを使ってユニバーサルWindowsアプリを開発するには、以下の開発環境が必要である。本稿では、無償のVisual Studio Express 2013 for Windowsを使っている。 SLAT対応のPC*1 2014年4月のアップデート*2適用済みの64bit版Windows 8.1 Pro版以上 Visual
2014/05/30 リンク