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    naka_dekoboko
    naka_dekoboko スクエニはSteamにあるならセールのとき気が向いたらやるメーカーで、長らく新作では買ってないな

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    evil07
    evil07 量から質ってしっかり書かれてるの、説明目的以上に内部としても把握してることの現れなので、まあこれからどうなるかじゃないのかなぁ

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    nisisinjuku
    nisisinjuku ソシャゲから足洗うってことを言ってるのかな?(IPの貸出レベルに留めるとか??)

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    pwatermark
    pwatermark 「専用開発でパフォーマンス限界ひねり出す」みたいなのがもう合わなくなってきてるんだろうな そういうのはポリフォニーに任せていいと思うよ

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    shiju_kago
    shiju_kago "量を生むから、その中からヒットが出てくる" 粗製乱造されてバカバカサ終していったスクエニのソシャゲ見てもそういうことが言えるんですか

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    run_rabbit_run
    run_rabbit_run 今の若い世代ってFF/DQホント興味ないよ。リメイクを望む声が大きくても基本年寄りのファンでたいして遊ばないし、過去作のリメイクにリソース割くのやめたほうがいい

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    ToTheEndOfTime
    ToTheEndOfTime 何を言ってもこの会社は本質的な気がしませんね。

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    dtg8
    dtg8 「量を生むからヒットも」は一理あるんだけど、ガチャで集金するだけしてすぐサ終了するしょうもないタイトルばっかり作っててもね… 真面目にゲームと向き合ってるのはほんの一部だよ。

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    nekopon44
    nekopon44 「選択と集中」(ボソ

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    babamin
    babamin シングルプラットフォームって、単純に潜在顧客層を狭めたり、自社のIPコミュニティを分断してジリ貧化するだけだから、サードがやるのは自爆行為よね。自社ハード普及させたいメーカー以外、やる意味がない

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    ounce
    ounce 最近のスクエニは野心的な小規模タイトルに挑戦している点を評価していたのだが、残念な方針転換になりそうだ。/流行りのスタイルにIPのガワを被せるだけのゲームが減るなるなら歓迎。

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    ichiken7
    ichiken7 なんかわかってなさそうな感じするなぁ。PS5/XboxSeriesX|S/PCのマルチプラットフォームならわかるけどスイッチなども含めると下に合わせることになって、しっかりした技術力がないと質向上ってのと相反するのよ

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    ajisu
    ajisu 近年のスクエニはレフトアライブ・バラン・ダイ大・チョコボGPなど大手にあるまじきクソゲーや、フォースポークン・フォームスターズ・バビロンズフォールなど高予算ガッカリゲーを安定供給するクソゲー界の旗手です

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    kirarapoo
    kirarapoo ダイ大やDQM、HD2D系の品質のゲームは出なくなるのかも

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    w_bonbon
    w_bonbon スクエニは総プレイ時間は◯時間!っていう変な大作主義は辞めて別に20時間位でクリア出来るゲーム作ってみてもいいとおもうの。

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    yamuchagold
    yamuchagold 粗製濫造はスマホゲームのことかな?CSについてはむしろ最近は良作が多いイメージだし。

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    yogasa
    yogasa スクエニさんってゲーム作るのがあまり上手じゃないから信頼を取り戻すには質を上げないとね……

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    morimarii
    morimarii 量より質って結局ヒット作を生み出せなくなってきてるのでは

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    Rilke
    Rilke AAAがスタートラインの1000万本すら売れとらんのと、開発費200億以上のAAAスマホソーシャルゲームを複数展開出来てないのが致命的な問題やろ。それに加えてグローバルでのブランド力がないのがアカンわ。

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    jou2
    jou2 つまりスクストは黒字だから安泰!安泰です!!!

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    apteryx_2022
    apteryx_2022 一時期のソシャゲ乱造で個人的にイメージが悪化した。でも、オクトパストラベラーみたいに良いゲームも出してるから、大切にIPを育てて欲しい。

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    kakaku01
    kakaku01 そんな粗製乱造というほどポコポコ出してたっけ?むしろ質方面を担当してる大作タイトルがかけた予算に対する売上が足りてないイメージだったけど。マルチプラットフォームを掲げたのはその辺が念頭にあるだろうし。

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    yanase623
    yanase623 スクエニでいっちゃん微妙だなと思うのは過去作のリメイクリマスターで変に原作のよさが消えてるとこだな〜ピクリマは後から直ってったけど 他はまあいいんじゃない/ff16・7Rは確かに初手steam版あれば買ってたな

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    bigburn
    bigburn “HDタイトルについては、任天堂プラットフォーム、PlayStation、XboxやPCを含む、マルチプラットフォーム展開を強力に推進していく”ここが一番の見どころですよ。つまりPS5時限独占に懲り懲りしたという

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    payakino
    payakino いくら大作とはいえ、1本出すのに時間かけすぎ。あとFFみたいにグラフィックに金と時間かけるよりコンスタントに作品を出してほしい。ダイ大はレビュワーからも商品未満とか酷評されてたし、上も下もQCが出来てな

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    amunku
    amunku 肝心のFFナンバリングがだんだんひどくなってるのは一人のカリスマに全依存していく系の制作スタイルのせいじゃないかと。もう少し組織として機能して欲しい。作り手の高齢化を感じる

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    Xray
    Xray カプコンみたいになりたいってことね

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    kawabata100
    kawabata100 上手く行ってるゲーム会社に教えてもらうしかない。

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    Hate6752na774
    Hate6752na774 パラノマサイトは質・ボリューム共に良かったけど、SB69をサ終にしたのは許してない。面白いストーリーを楽しめる作品を期待している。

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    centersky
    centersky 以前もそんなこと言ってFFだらけになったスクエアがいたような

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    • sora_h2024/05/22 sora_h
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