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    pwatermark
    pwatermark 一応NEOGEOには収まる量か....w

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    otation
    otation 面白そう

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    tekken8810
    tekken8810 確かにプレイ中ずっと「これ34MBしかないんだよな……」と思いながら遊んでいて、ゲーム本体とは違うところで謎の感動があった

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    kisiritooru
    kisiritooru ジャンル違うけどbalatroも63.22MBで結構驚いた

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    ucue
    ucue 画像データや音声データは、現代のフォーマットででかいだろうしなあ。まさかインデックスカラーや内臓音源とかないでしょう?

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    bigburn
    bigburn そう聞くと3000円近く払うのを躊躇ってしまう…

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    Helfard
    Helfard 隠しコンテンツとか仕込んでも容量の変動からバレそう。

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    letra
    letra それでも100メガショック以上なのか…

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    yaminusi
    yaminusi 洞窟物語は dou_1006.zip が約 922KB だけど、展開したら全部で 4MB 弱ある。画面サイズ 320x240 だしな…。

    2024/05/16 リンク

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    birds9328
    birds9328 64のゼルダ時オカが256bitカートリッジだったから同じくらいの容量かのう…(懐古

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    pekee-nuee-nuee
    pekee-nuee-nuee 面白そう

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    kazoo_oo
    kazoo_oo おもしろそう。

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    manFromTomorrow
    manFromTomorrow “2Dメトロイドヴァニアアクションゲーム”????

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    u_mid
    u_mid えっ、こんだけアニメーションしてライティングも綺麗なゲームを、1人でゲームエンジン自作しながら7年開発して3機種で発売?

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    a1ue0
    a1ue0 洞窟物語が900KB

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    vonucello
    vonucello ゆーてネオジオ数本分もあるやん。あと同接云々てことはサーバ側にもなんかあるんか?

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    kazumi_wakatsu
    kazumi_wakatsu 同じメトロイドヴァニアだとVVVVVV(70MB)やチェルシーさん(69MB)よりも少ないのか

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    kenjou
    kenjou どんなゲームエンジン使っているのかが気になる。

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    technocutzero
    technocutzero だからどこにキャッスルヴァニアの要素あるねん 殺すぞ

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    cinefuk
    cinefuk "メトロイドヴァニアで比較すると、『ENDER LILIES』はインストールに約2GBを必要とする。ほか、同じくドット絵で描かれている『DEAD CELLS』でも約500MBが要求され、『ANIMAL WELL』における約34MBが格段に少ない容量で"

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    yarumato
    yarumato “必要最低限の機能だけの自作ゲームエンジンを使用、グラフィックに低解像度のピクセルアートを用いたことも、不要な容量の削減に繋がった”

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    srgy
    srgy スーファミ並やんけ!と一瞬思ったが、あの時代の「メガ」はMBじゃなくてメガビットだった

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    Falky
    Falky ええー、たった34MBで定価2950円もすんの?コスパ悪くね〜?

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    • moritata2024/05/17 moritata
    • ahat19842024/05/16 ahat1984
    • pwatermark2024/05/16 pwatermark
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