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シンプルなデベロッパー向けマッチメーカー Open Match が 1.0 に到達 | Google Cloud 公式ブログ
※この投稿は米国時間 2020 年 6 月 23 日に、Google Cloud blog に投稿されたものの抄訳です。 マルチプ... ※この投稿は米国時間 2020 年 6 月 23 日に、Google Cloud blog に投稿されたものの抄訳です。 マルチプレーヤー型ゲームの人気がますます高まっている今、ゲーム デベロッパーにとってどれほどすばやく正確にマッチングできるかということが非常に重要になっています。しかし、マッチメイキング(ゲームを最大限に楽しめるようにプレーヤーをマッチングする手法)はそれほど簡単なことではありません。ゲームはそれぞれ異なります。そのため、ゲーム デベロッパーはゼロから新しいマッチメイキング ソリューションを作成するか、ゲームのニーズを完全に満たすとは限らない既製のマッチメーカーに頼らざるをえません。いずれにしても、プレーヤーの要求は変動大きく変動するため、ゲーム デベロッパーが時間と労力をかけて基盤となるインフラストラクチャをスケールしなければならないことに変わりありません。 Goog
2020/07/01 リンク