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    houyhnhm
    houyhnhm ガチャ要素って言い方が、あんまり要素化出来てないマネジメントしてる人が使う用語に思える。考えるだけ無駄じゃね?

    2016/09/02 リンク

    その他
    mgkiller
    mgkiller ルアーモジュールの設定が絶妙だと思った。他人も恩恵に預かれるという事がアイテムを買う障壁を非常に低くしている。達成感と承認欲求を少額有料で満たすことの出来る状態ってのはそうそう無い。

    2016/09/02 リンク

    その他

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