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【Unity】iOS / Android でレビューを促す。(2018年10月版) - 実践ゲーム製作メモ帳2
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ちょっと目を離してる隙にどんどん仕様が変わっていくよ!! iOS if ( !UnityEngine.iOS.Device.Request... ちょっと目を離してる隙にどんどん仕様が変わっていくよ!! iOS if ( !UnityEngine.iOS.Device.RequestStoreReview() ) { yield return Ask(); // レビューするかどうか聞く if ( answer == 0 ) { string url = "itms-apps://itunes.apple.com/jp/app/idXXXXXXXX?mt=8&action=write-review"; Application.OpenURL(url); } } 「XXXXXXXX」はアプリごとに変える部分。(AppStoreのURLより) iOSは10.3から専用のネイティブダイアログが強制されるようになったが、全ての端末が10.3以上であるとは限らないので、 RequestStoreReview() で分岐する必要がある。このネイ