エントリーの編集
![loading...](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/common/loading@2x.gif)
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
GitHub - graphdeco-inria/gaussian-splatting: Original reference implementation of "3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering"
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
![アプリのスクリーンショット](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/entry/app-screenshot.png)
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
GitHub - graphdeco-inria/gaussian-splatting: Original reference implementation of "3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering"
Bernhard Kerbl*, Georgios Kopanas*, Thomas Leimkühler, George Drettakis (* indicates equal contri... Bernhard Kerbl*, Georgios Kopanas*, Thomas Leimkühler, George Drettakis (* indicates equal contribution) | Webpage | Full Paper | Video | Other GRAPHDECO Publications | FUNGRAPH project page | | T&T+DB COLMAP (650MB) | Pre-trained Models (14 GB) | Viewers for Windows (60MB) | Evaluation Images (7 GB) | This repository contains the official authors implementation associated with the paper "3D Gauss