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GitHub - nicklockwood/RetroRampage: Tutorial series demonstrating how to build a retro first-person shooter from scratch in Swift
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Ever since I first played Wolfenstein 3D on a friend's battered old 386 back in 1993, I was hooke... Ever since I first played Wolfenstein 3D on a friend's battered old 386 back in 1993, I was hooked on the First-Person Shooter. As an aspiring programmer, I wanted to recreate what I had seen. But armed only with 7th grade math and a rudimentary knowledge of BASIC, recreating the state-of-the-art in modern PC 3D graphics was hopelessly beyond my reach. More than two decades later, a few things hav