エントリーの編集
![loading...](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/common/loading@2x.gif)
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
タイリング問題を解いてポイントもらおう - ita’s diary
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
![アプリのスクリーンショット](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/entry/app-screenshot.png)
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
タイリング問題を解いてポイントもらおう - ita’s diary
http://q.hatena.ne.jp/1228746034 アニーリングの出番ですよ。エネルギーの設定が肝か。 コード書いて... http://q.hatena.ne.jp/1228746034 アニーリングの出番ですよ。エネルギーの設定が肝か。 コード書いてみた。現在の記録の19個は10メガ Stepsかけて冷やすと出てきた。a.out 19 10000000 とかすると19個の配列を見付けてプリントします。20個はまだ出てこない。バリチューンしてあるんで可読性0 2種類のペナルティを使い、1つはピースの形が許されていない物の場合、2つめは各ピースの重なり。はじめはペナルティをゆるくしてランダムに動かし、だんだんペナルティを厳しくしていく。ペナルティが0になればそれが解。 以下Cのコード 必殺 Flat Histogram 法 単に a.out 17 とかすると解をみつけます。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <