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万能なアーキテクチャは存在しない Unityのプロジェクトにあわせたアーキテクチャの“育て方”
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万能なアーキテクチャは存在しない Unityのプロジェクトにあわせたアーキテクチャの“育て方”
CA.unityはサイバーエージェントが運営するUnityをテーマにした勉強会です。サイバーエージェントのサー... CA.unityはサイバーエージェントが運営するUnityをテーマにした勉強会です。サイバーエージェントのサービス開発者と社外の開発者を交えて、Unityに関する知見を共有します。とりすーぷ氏からは、設計とアーキテクチャについて発表がありました。 アーキテクチャの目的はコストの最小化 とりすーぷ氏:「Unityにおける設計パターン」というタイトルで発表します。よろしくお願いします。 私は、とりすーぷという名前でいろいろと活動をしています。Microsoft MVPを2018年から継続で受賞しています。ありがとうございます。最近『UniRx/UniTask完全理解』という本を出したので、もしよければ手に取ってみてください。 今回は、設計とアーキテクチャに触れたいと思っています。10分の発表に対して、調子に乗って100枚を超えるスライドを作っちゃって、絶対に10分では終わらないので、発表はだい