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2011年からITクリエイター達の「自由なモノづくり」を志向する開発コンテストMashupAwards(現在はヒー... 2011年からITクリエイター達の「自由なモノづくり」を志向する開発コンテストMashupAwards(現在はヒーローズリーグに改名)やハッカソンに関わり、早いものでまもなく10年に到達しようとしています。 その間、テクノロジートレンドもSNS、O2O、ハードウェア、IoT、ビックデータ、ARVR、OMO、AI、、、と息つく間もないほどに目まぐるしく変化しており、それぞれのタイミングで様々なアウトプットが生まれるのを、横で見守ってきました。 この約10年間寄り添ってきたITクリエイター達の「モノづくり」の現場に対する、考えやtipsを徒然なるままにまとめていきたいと思いnoteをはじめました。 まず今回の記事は、今僕が活動している領域「野生のプロトタイピング」について触れていきたいと思います。 新出ワードだと思うので、今日はこれだけ覚えて帰ってください「野生のプロトタイピング」 プロトタイ
2020/04/13 リンク