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    papiro
    papiro 難しさの段階

    2022/03/01 リンク

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    chiezo1234
    chiezo1234 >条件分岐をたくさん並べてアドベンチャーゲームっぽいものを作った人は、ぼくの世代には結構いる気がします。そしてそれ以上のプログラムを作ろうとしたところで挫折した人も・・・

    2014/05/09 リンク

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    terazzo
    terazzo 「20 GOTO 10」はループだけど難しさは無いので、結局ループというものが状態管理を持つことが難しさの原因なのかな。

    2014/05/07 リンク

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    zetamatta
    zetamatta ほぉ、ループとかスタックになると難しく感じるのか

    2014/05/04 リンク

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    ku_marin
    ku_marin つまづくのはループから

    2014/05/01 リンク

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    Nyoho
    Nyoho 本の売り方うめええええええええ

    2014/04/29 リンク

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    kamei_rio
    kamei_rio 規模が大きくなればなるほど後でひどい目に遭うので、変数による状態管理は小さな頃からコツコツとやっておくべき

    2014/04/29 リンク

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    gnety
    gnety ループと再帰の間に超えられない壁があるように感じる。再帰は停止条件がわかりにくいのと、再帰をすべて追おうとしてしまうと混乱するからか

    2014/04/29 リンク

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    ishisaka
    ishisaka 躓くのはループ処置とスタックから。タダ個人的な経験から言うと、これもアセンブラをやってノイマン計算機を理解するようにすれば、高級言語より手触りがあるので理解がしやすいと思う。

    2014/04/29 リンク

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    harukasan
    harukasan わかりやすい

    2014/04/28 リンク

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    waman
    waman 『よく、再帰関数は理解が難しいといいますが、本質的にはスタックを使うループの理解が難しいのだと思います。』

    2014/04/28 リンク

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    t_f_m
    t_f_m "状態管理が難しいのではないか" / つまり……オートマトンを理解できるかの差?

    2014/04/28 リンク

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    fijixfiji
    fijixfiji 「計算モデル」

    2014/04/28 リンク

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    tmatsuu
    tmatsuu 海外の大学でプログラミングを一から教えるために関数型言語を使ってる話があったけど、案外ありかもしれない。

    2014/04/28 リンク

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    kobake
    kobake スタック理解できていたらもう上級者だと思う。

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    karasu9113
    karasu9113 現場で再帰使おうとすると止められるんだ…orz。JAVAのenumにメソッド定義するとよくわからないって言われる…もう嫌だ…

    2014/04/28 リンク

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    otherworld
    otherworld 状態によって処理が変わるということは、つまり副作用があるということ。見通しが悪くなるのは当たり前な気がする。

    2014/04/28 リンク

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    knjname
    knjname 確かに初心者の頃思い出すとループ、っていうよりfor文が難しかった。while文の方が簡単に感じた。for文は書くところが3つもあって、なにがどう動くのかある程度成長するまで正確に把握できてなかった気がする。

    2014/04/28 リンク

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    MasaMura
    MasaMura 変数とループに関して言えば何度も紙に書いて図に落とせば理解できるはず。ただし、そういった単純なプロセスを怠る人間が多い。 スタックレベルで完全に再帰を理解出来るようになるには、アセンブラまで必要。

    2014/04/28 リンク

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    kutakutatriangle
    kutakutatriangle 未だにスタックとか再帰理解できてないので死亡している。

    2014/04/28 リンク

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    bamch0h
    bamch0h スタックは理解してないかも。再起難しい…

    2014/04/28 リンク

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    pongeponge
    pongeponge ループで躓くかな?配列とポインタで躓く人が多いと思ってるけど

    2014/04/28 リンク

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    rryu
    rryu ループはある値の範囲の処理に一般化された上にループ変数がi=i+1みたいな再起定義だから余計に難しいのか。

    2014/04/28 リンク

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    spacefrontier
    spacefrontier 論理回路レベルだけど、ハードウェア実装に触れてある部分に好感。 / 中学生の時は頭が柔らかかったなぁ。BASIC⇒マシン語、に一足飛びに移行できた。レジスタとかスタックとかもその時に知った。

    2014/04/28 リンク

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    watayosu
    watayosu 参考になります

    2014/04/28 リンク

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    vid
    vid ステートマシンか(違

    2014/04/28 リンク

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    nanakoso
    nanakoso 逐次処理、条件分岐までは簡単、ループからふるい落とされる人がでてくる、その後ろには状態管理とスタックが控えている。なるほど

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    bouzuya
    bouzuya つまづくのはループから

    2014/04/28 リンク

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