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大学大学院等高等教育機関が結集して行う「新世代プロデューサー育成カリキュラムプロジェクト」が本格的活動を開始
2000年代初頭にアニメ、マンガ、ゲーム等のコンテンツが我が国を牽引する期待の産業として注目を浴びて... 2000年代初頭にアニメ、マンガ、ゲーム等のコンテンツが我が国を牽引する期待の産業として注目を浴びて以来、これらのコンテンツの企画制作の原動力となるプロデューサーの育成が急務とされ、これまでも多くの施策が実施されてきました。しかし、社会人に向けたマニュアルやセミナーが充実に向かいつつある一方で、この20年の間に急速に拡大したデジタルを活用した関連産業に関心を持つ高等教育機関の学生・院生を対象とした施策は大きく滞っており、進展しているとは言い難い状況です。 本プロジェクトは、こうした状況の中で、プロデューサー育成に関心を持つ高等教育機関が結集し、「カリキュラムの作成」、「教科書の開発」、「インターンの実施」、「カリキュラムの効果検証」を通じて、【産業界との連携】を行い、高度職業人の育成を行うものです。 テクノロジーの進化を背景にメディアやコンテンツは変化を加速しており、新たなメディア、新たな
2023/02/27 リンク