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Unityを基礎から 今まで,部分部分でUnityを使ったことがあったけれど,毎回使い方を調べて... みたいに... Unityを基礎から 今まで,部分部分でUnityを使ったことがあったけれど,毎回使い方を調べて... みたいにやっていたので,基礎を身につけてどういうことをすればいいのか考えてできるようにするというのがねらい. (参考)世界よ,これが本当のUnity講座だ Unityとは ゲームエンジン概観 3D/2D 描画 => 視覚 サウンド再生 => 聴覚 ユーザーインターフェース => 触覚 ( インタラクティブ ) マルチプラットフォーム => 様々な人ができるように データ管理・作成ツール => 楽に プログラマブル => 多様性 人間とのやり取りがあってこそゲームは成立する. Unity はこれをマルチに比較的簡単にできちゃうすごいもの Unityでゲームを作るには Unity のオブジェクト構造とその作り方(Editor) 描画システム(3D / 2D) プログラミングの技術(設計 /