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[PlayCanvas] サウンドの再生終了したタイミングで処理を実行する - Qiita
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[PlayCanvas] サウンドの再生終了したタイミングで処理を実行する - Qiita
はじめに 特定のサウンドの再生が終わった後に処理を走らせたい。 ザックリと調べてもそういったイベン... はじめに 特定のサウンドの再生が終わった後に処理を走らせたい。 ザックリと調べてもそういったイベントもなさそうなので、とりあえず自前でどうにかする。 重要:これはベストな方法ではない。 実装 マウスをクリックしたら音声を再生、その音声終了したらコンソールにログを表示します。 var Sample= pc.createScript('sample'); // initialize code called once per entity Sample.prototype.initialize = function() { this.app.mouse.on(pc.EVENT_MOUSEDOWN, this.mouseDown, this); }; Sample.prototype.mouseDown = function(event) { var name = 'Sample'; if( th