エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
Unity Editor上でADX2再生データの音を録音する with Unity Recorder - Qiita
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
Unity Editor上でADX2再生データの音を録音する with Unity Recorder - Qiita
はじめに こちらの投稿は、 Unity + ADX2環境でゲーム中の音を録音する https://qiita.com/Takaaki_Ichi... はじめに こちらの投稿は、 Unity + ADX2環境でゲーム中の音を録音する https://qiita.com/Takaaki_Ichijo/items/faf96c22740ff5a7587d の続きです。上記記事は実機動作中のゲーム内での録音、当記事はUnity Editor上でADX2サウンドソースの録音方法を紹介します。 動作確認環境 Unity 2019.3.1f1 + ADX2 LE SDK 2.10.05 Unity 2018.4.13f1 + ADX2 (CRIWARE SDK for Unity 3.00.04) パッケージ ADX2 for Unity Recorder https://github.com/TakaakiIchijo/ADX2forUnityRecorder 使い方 パッケージ導入後、Window/CRIWARE/CriAtomRecorderか