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【Unity】オブジェクトを放物線を描くように目的地まで射出する - Qiita
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using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Throw... using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ThrowingScript : MonoBehaviour { /// <summary> /// 射出するオブジェクト /// </summary> [SerializeField, Tooltip("射出するオブジェクトをここに割り当てる")] private GameObject ThrowingObject; /// <summary> /// 標的のオブジェクト /// </summary> [SerializeField, Tooltip("標的のオブジェクトをここに割り当てる")] private GameObject TargetObject; /// <summary> /// 射出角度