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[UE5]マテリアルで数式から波形を作る - Qiita
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[UE5]マテリアルで数式から波形を作る - Qiita
概要 明滅などの反復的なマテリアルを作りたいとき、UE5ではいくつかの方法がある。 一番イメージ通りに... 概要 明滅などの反復的なマテリアルを作りたいとき、UE5ではいくつかの方法がある。 一番イメージ通りに作れるのは、適切なノードを打ったCurveデータを用意して、マテリアルのパラメータに流し込む方法だろう。 しかしこの方法ではCurveデータをプログラム(Blueprint)で制御しなければならない場合が多く、アーティスト単体では気軽に用いることができない。 そもそも反復的なグラフの殆どは数式で表せるはず。 ではマテリアルだけで様々な波形をつくろうではないか。 開発環境 UE5.0 基本グラフ ここでは一周期(反復させたい範囲)を横軸x=1.0となるように数式を立てている。 ※矩形波のみ例外。 矩形波 計算式 マテリアル ノコギリ波 計算式 マテリアル 二次曲線ノコギリ波 計算式 マテリアル 絶対値サイン波 計算式 マテリアル 絶対値サイン波(反転) 計算式 マテリアル 可変グラフ 反復さ