エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
RealsenseSDKとWEBカメラでキャラクターになりきる - Qiita
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
RealsenseSDKとWEBカメラでキャラクターになりきる - Qiita
前回(http://qiita.com/akihiro01051/items/3146b9a377bf360f58f5) の続き 前回はRealsenseSDKの顔認識... 前回(http://qiita.com/akihiro01051/items/3146b9a377bf360f58f5) の続き 前回はRealsenseSDKの顔認識の情報をUnityで取得する方法を説明しました. 今回は実際にキャラクターになりきるために - ユニティちゃんモデル - MMD4Mecanimでインポートしたモデル の設定について説明します. なお各モデルの頭の移動にはFinalIK($90)を利用しています. FinalIKがなくても自力で頑張ればなんとかなると思います. ユニティちゃんになりきる 下準備 ユニティちゃんとFinalIKをインポートする. Realsen SDKとWEBカメラを使うためのunitypackageをインポートする. ここに置いておきます.Downloads 注. sampleが動作するか確認してください. ユニティちゃんを動かすためのスクリ